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warcraft3に関するrutebozuのブックマーク (6)

  • Lobster's Archive ランダムマクロ

  • ProOrcPlayerの紹介 : kumazon.com

  • ■ - ゲーマーSE日記

    最近はリプレイ鑑賞が主だったが、 その中でも極上の(アホ)リプレイを紹介。 Shy (NE) vs Winners (NE) Map:TurtleRock http://w3g.replays.net/doc/cn/2009-6-6/12443033982486357849.html なんと累計44もののAoWが暴れまわるというある意味別ゲー。 勝敗を制したのは・・・。 一週間ぶりに出たWC3JCでは運よく決勝までいけたが、 例の如くSaitomanにやられてしまって決勝敗退。 http://live-station.info/xoopslegacy/modules/sandcastle/shownews.php?id=305 ものの見事にボコられてしまった。 UD引きの方は建築方法が良かったのもあって 最初に来るとは思ってなかったのが一番痛い。 Towerは先にアップするべきだったか。

    ■ - ゲーマーSE日記
  • Warcraft 3 リプレイが多すぎてどれを見たらいいのか分からないでやんす。 - 工夫中毒

    リプレイサイトに行くと数万ものリプレイがおかれている。 この中からどれを選んで見るのが良いか。 どういうリプレイを見るのが入門者にとって役立つか? 良いリプレイとは何か? ・君が 聞いたことのあるプロプレイヤーである事。 有名で馴染みがあるので 人との話題にもなる。 ・種族は君の気に入ったものと同じやつ。 当然。 ・試合時間が less than 10 mins のもの。 試合時間が短い方が 何度も巻き戻して見るのに 都合がいい。 基的なオーダーや 速攻用のオーダーを覚えられる。 リプレイを見る時に着目する点は何か? ・陣から出てくるWorkerの操作の仕方、 Worker1は何処そこへ、Worker2は何処へ、Worker3は金鉱へ、など。 ・Foodが何点になった時点で 次のBurrowを建て始めているのか? ・陣の建物の配置と通り抜け通路のおき方。 ・First,Secondヒ

    Warcraft 3 リプレイが多すぎてどれを見たらいいのか分からないでやんす。 - 工夫中毒
  • 強くなるために必要な事と少しの誇張。 - 真性引き篭もり

    僕が4K.Grubbyを知った時、彼は既に世界の頂点にいた。 けれども今ほど高い位置にいたわけではなかった。 その頃のGrubbyはdeadmanというロシア人と欧州最強の椅子を争っていた。 deadmanという人間は、一言で言うと犯罪者だ。 マップハックツールを使ってアカウント停止措置を何度も喰らったという経歴の持ち主で、筋金入りの極悪人だ。当時から今に至るまで、世界中のWC3プレイヤーから嫌われまくってきたプレイヤーであり、WarCraft3界のキングオブイービルである。だから僕はdeadmanが物凄く好きなのである。 対してGrubbyも非常に素行不良で有名なプレイヤーである。各地のBBSでやんちゃをしたり、チャットで喧嘩をおっぱじめたりと、行儀の良い人間ではない。だから僕はGrubbyが物凄く嫌いなのである。 その、当時世界の頂点にいたGrubbyとdeadmanという2人のバカは

  • 空を自由に飛ぶために必要なものと、少しの誇張。 - 真性引き篭もり

    世の人は言う。 「WarCraft3を完成させたのは、彼だ。」と。 けれども、彼はプログラマーではない。 デザイナーでもなければ、プロデューサーでもない。 グラフィッカーでもなければ、マネージャーでもない。 ただの、1人の、ゲーマーだった。 少なくとも、シンガポールのあの夜までは。 その日、WarCraft3は死んだ。 いや、死んだのではない。 殺されたのである。 eSports Player of the Year 2006をはじめ、世界中のタイトルというタイトルをその手に収めた、プロゲーマーの中のプロゲーマー、歩く4K.GrubbyことManuel "4K.Grubby" Schenkhuizenの手によって、累計1000万のセールスを記録した歴史上最も重要なリアルタイムストラテジーゲームであるWarCraft3はその体温を失い、ゆっくりと、静かに、大地へと飲み込まれ、そして消えてい

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