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2017年6月20日のブックマーク (4件)

  • 頭の回転

    幼稚園、小学校、中学校、高校 ずっと通知表に書かれていた言葉がある。 「頭の回転が早い」 自分ではよくわからない。 しかし友人にも親戚にもよく言われる。 ついに会社の人事評価シートにも書かれ、面談でも言われる。 これは一体何なんだ。 ここまで毎回書かれると悪口なんじゃないかという気がしてくる。 自分で頭の回転が早いと思ったことがないし、空気も読める方じゃないし、人付き合い下手だし、人付き合いめんどくさいし、何よりコミュ障だし。 ネットとかにある頭の回転が早い特徴、は、早口くらいしか思い当たるフシがない。 「頭の回転が早い」と相手に言う場合、褒め言葉じゃないとしたらどういう意図なんだろう。 自分がそんないいものだとは思わないので、絶対何かしらの悪意があると思うんだが…

    頭の回転
    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe 2017/06/20
    翻訳すると単に「食い気味しゃべってる」ってだけかも。その時に的はずれなことばかり言ってると→「せっかち」。返答も早いが内容も期待通りだと→頭の回転か早い」 となっているだけでは。
  • 【対談:「ゲームキッズ」渡辺浩弐×赤野工作】「そのゲームが面白くないなら、遊んでるヤツがつまらない」ゲームレビューの文学性とメタフィクションの可能性とは?

    【対談:「ゲームキッズ」渡辺浩弐×赤野工作】「そのゲームが面白くないなら、遊んでるヤツがつまらない」ゲームレビューの文学性とメタフィクションの可能性とは? 2017年6月30日、「未来のゲームをレビュー」した書籍が発売される。その名は、『ザ・ビデオ・ゲーム・ウィズ・ノーネーム』。書き手の赤野工作氏にとって、デビュー作となるSF小説だ。 『ザ・ビデオ・ゲーム・ウィズ・ノーネーム』(KADOKAWA・2017/6/30発売予定) (画像:編集部撮影) いったいこのに収められた「未来のゲームレビュー」とは何なのか? それは小説投稿サイト「カクヨム」にて赤野氏が書いた、架空のゲームについてのレビューたちのことだ。だが驚くべきは、その設定の凝り具合にある。――舞台は2115年、つまり100年後の未来に氏が開設したゲームのレビューサイト。そこで赤野氏は、この100年に発売されたさまざまなレトロゲーム

    【対談:「ゲームキッズ」渡辺浩弐×赤野工作】「そのゲームが面白くないなら、遊んでるヤツがつまらない」ゲームレビューの文学性とメタフィクションの可能性とは?
    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe 2017/06/20
    大竹まことと「おかえり!PCランド」か「さよなら!PCランド」という特番をやってほしい。
  • アイドルが結婚すると桶屋が儲かるのか

    アイドル結婚する →先輩が帽子にFワードで罵る →応答をTシャツで語る →公然と言えないことは服の一部に象るミームが流行る →いろいろなロゴやフォントをオーダーできるTシャツ販売が儲かる →シャツのメッセージに起因する性犯罪が起き、一気にミームが廃れる →不要になったメッセージTシャツがボランティア団体を通じて海外に送られる →英語圏の海外から日人のメンタリティが疑われる → なあ、どうやったら桶屋が儲かる?

    アイドルが結婚すると桶屋が儲かるのか
    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe 2017/06/20
    逆算すると桶屋が儲かるには桶をかじるネズミが増える事が必要なので、シャツのメッセージに起因して猫が減るかネズミが増える結果になれば、ゴールにだいぶ近づく。 http://kotowaza-kanyouku.com/kazegafukebaokeyagamoukaru
  • 魔女の宅急便 | HUNGRYDAYS アオハルかよ。 | 日清カップヌードル|CUPNOODLE

    2017年のカップヌードルのテーマは「青春」。 すべての人に青春はある。 青春と書いて“アオハル”。それは青くて、熱くて、ハングリーな日々。 そんな日々をカップヌードルは応援したい。 プロジェクト第1弾は「魔女の宅急便」の青春。 もしもキキやとんぼが、 この現代で高校生活を送っていたら? そんな「もしも」を描く、 魔女の宅急便のパラレル・ワールド。 まだ誰も知らない青春が、いま始まる―。 HUNGRY DAYS アオハルかよ。

    魔女の宅急便 | HUNGRYDAYS アオハルかよ。 | 日清カップヌードル|CUPNOODLE
    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe 2017/06/20
    せめて告白は逆だろ・・・そして最後は逃げ出す感じだろ・・・