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音楽とDaVinci Resolveに関するsagasiteのブックマーク (2)

  • DaVinci Resolveで左のみのモノラル音声をステレオに分ける方法 | TeraDas(テラダス)

    マイク・カメラ・レコーダー側の仕様によって必ずしもそうなるとは限りませんが、モノラルのピンマイクなどでの収録時、左側のチャネルにしか音声が入らなかった素材について、DaVinci Resolve 上で真ん中から聞こえるよう編集する方法を紹介します。 DaVinci Resolveで、左チャネルの音を中央へ持ってくる方法DaVinci Resolve で左からしか出ない音を左右のスピーカーから均等に鳴るようにするには、「エディット」ページ →「ミキサー」のこの部分をダブルクリックします。(対象トラックが「オーディオ1」の場合) 「オーディオパン」ウィンドウが開きます。初期状態ではスプレッドが「FULL」になっていますので、 つまみを左へドラッグして「PNT」にします。 グラフ上の2つの緑の点が真ん中へ寄って、青の点と重なっていれば、左の音が真ん中から出力されるようになっています。 たったこれ

    sagasite
    sagasite 2020/08/31
    「エディット」ページ →「ミキサー」の部分をダブルクリック 「オーディオパン」ウィンドウが開きます。初期状態ではスプレッドが「FULL」になっていますので、つまみを左へドラッグして「PNT」にします。
  • DaVinci Resolveで、BGM・効果音を編集する方法。音量調整のやり方も

    動画に元から入っている音声(例 : ゲーム音)とは別に、DaVinci Resolveで音声を挿入し、編集をしたいという場合、どうしたらよいのでしょうか。 BGM音楽) 効果音(SE) ゲーム実況用に、録音ソフトで別撮りしたマイク音声 具体的なやり方について見ていきましょう。 今回はエディットページでの編集を前提としています。 便宜上、音声全般の表記を「BGM」で統一しています。

    DaVinci Resolveで、BGM・効果音を編集する方法。音量調整のやり方も
    sagasite
    sagasite 2020/08/31
    トラックの音量を変える オーディオトラックの全クリップの音量を変えたい場合は、右上の「ミキサー」ボタンをONにします。右下に設定画面が表示されるので、「オーディオ 1」や「オーディオ 2」の音量を調整します。
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