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2014年7月30日のブックマーク (1件)

  • JavaScriptでシェフィを実装する(基礎作成編) | Webシステム開発/教育ソリューションのタイムインターメディア

    前回までのあらすじ オセロシリーズをしただけで力尽きてしまった。実際のコードはまだ一行も書かれていない。果たして無事にゲームを実装し終えることができるのか。 前提 以降で例示しているコードは に書かれているものだと思って読んでください。 カードの作成 シェフィはカードゲームです。 と言う訳でまずはカードをどう表現するかについて決めましょう。 理屈の上ではカード名さえ区別できれば十分なのですが、 実装面の都合や今後の拡張も考慮して、 基的にはカード名のみを持つオブジェクトとして表現することにします。 シェフィのカードは2種類あります。 ひつじカードとイベントカードです。 ひつじカードは自分のひつじを表します。 全ひつじの合計を取ったりひつじカードをグレードアップする等々の処理が多いため、 カードには名前だけでなくひつじの数も保持しておくことにします。 この数はひつじの匹数でもありカードのグ

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