今日は手短に。 どーでもいいー、USO800鉄道CV第3弾製作速報③ 今日は薬局を細かく作り上げてみた。 ヒジョーに怪しげな雰囲気に仕上がってしまい、 中国人が経営してそうな薬局になってしまったが まぁ、しゃーない。 しかし、あとひとつが足りない。 サトちゃんじゃなくてもいい。 コーワの「ケロ」でもいい。 そんなストラクチャが販売されてほしいものである。
![薬局には必要。](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/3065789224dc16a2dbe9dd44fcd72fb5b6ad8182/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fblog-imgs-26.fc2.com%2Fu%2Fs%2Fo%2Fuso800railway%2Fyakkyoku.jpg)
今日は手短に。 どーでもいいー、USO800鉄道CV第3弾製作速報③ 今日は薬局を細かく作り上げてみた。 ヒジョーに怪しげな雰囲気に仕上がってしまい、 中国人が経営してそうな薬局になってしまったが まぁ、しゃーない。 しかし、あとひとつが足りない。 サトちゃんじゃなくてもいい。 コーワの「ケロ」でもいい。 そんなストラクチャが販売されてほしいものである。
「ウェブリブログ」は 2023年1月31日 をもちましてサービス提供を終了いたしました。 2004年3月のサービス開始より19年近くもの間、沢山の皆さまにご愛用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。今後とも、BIGLOBEをご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※引っ越し先ブログへのリダイレクトサービスは2024年1月31日で終了いたしました。 BIGLOBEのサービス一覧
保線員「すみませんもうしません」 会社員03・07「これこの通り本人も反省しておりますので・・・」 会社員06「以後気をつけるように」 保線員「あの・・・うしろ・・・」
制作にはVRM4第1~6号とVSEパッケージを使いました。 線路はVSE収録のものだけを使っているので、情景は寂しくなりますが、VSEしか持っていない方でも一応遊べます(たぶん)。 情景のほうは、最低VSEと第2号・第6号があればまあまあ見られるんじゃないかと思います。信号機は灯火制御をするとVSEパッケージだけでは遊べなくなっちゃうのでやむなく常に進行現示にしました。 あー、あとレンダリング範囲「標準」の環境で作ったので、レンダリング範囲「最大」で遊ぶと見えてほしくない部分もいろいろ見えちゃうかもしれません。あしからずっ。 というわけでダウンロードはこちら。
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