Build with Chrome Learn how Chrome works, participate in origin trials, and build with Chrome everywhere.
No more databases, comment moderation, or pesky updates to install—just your content. How Jekyll works → Static Markdown, Liquid, HTML & CSS go in. Static sites come out ready for deployment. Jekyll template guide → Blog-aware Permalinks, categories, pages, posts, and custom layouts are all first-class citizens here. Migrate your blog →
今回の記事の主題はデータURIスキームとはなんぞいねってことなんですが、簡単に言いますと、このスキームを使うとサーバにリクエストすることなく、ページ内のコードに画像を埋め込むことができるという話です。スキームといえば、このほかにもhttp:、ftp:、mailto:なんてものがありますね。 Webパフォーマンスにとって高コストなものといえば、HTTPリクエストですから、それを使わず画像を表示できるということはこのスキームを使う最大のメリットと言えるでしょう。 てなわけで、実際にどんなものか見てみましょう。例えば、隣にあるこのフィードアイコン はHTMLソースの中ではこんな感じでに記述されています。 <img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAYAAAAf8/9hAAAABGdBTUEAAK/INwWK6
こんにちは、@poyosiです。皆さんdata URI Scheme使ってますか? 私は全然使ってません。 data URI Scheme(データ ユーアールアイ スキーム)自体はかなり昔からありますが、知っておいて損はないと思いますので、おさらいの意味も込めて書きたいと思います。 そもそもURI Scheme(ユーアールアイ スキーム)とは? data URI Schemeのお話をする前に、そもそもURI Schemeって一体なんなの?というところを簡単にご説明したいと思います。 一般的にURI Schemeはあまり聞きなれないワードかと思いますが、実は身近なところで広く使われています。 例えば、Webサイトにアクセスするときに「http://exsample.com」というURLをブラウザに入力して表示させますよね? このURI(URL)先頭部分に記述される「http」のような「どのよ
iPhone 5 / iOS 6 における変更点などを、開発者向けにまとめた海外記事がありましたので、簡単にですが日本語にしてご紹介。対訳ではなくて、内容だけ伝わるようにかなり変更していたり、省略もしていますので、詳しくは原文をご確認ください。 iOS 6 がリリースされましたがアップデートされましたか?私はマップアプリをよく使うのですが、早速アップデートした方々の、マップがぁぁという叫びにびびってまだアップデートできておりません… で、まだ私の手元の iPhone 4S では iOS 5 が元気に動いている今日この頃ですが、iPhone 5 / iOS 6 における変更点などを、開発者向けにまとめた海外記事がありましたので、簡単にですが日本語にしてご紹介。対訳ではなくて、内容だけ伝わるようにかなり変更していたり、省略もしていますので、詳しくは原文をご確認ください。 原文 iPhone 5
HTMLやCSSではプロトコル表記(http:、https:)の省略が可能です。 ということで、プロトコル表記の省略に関することを色々調べてみましたので、本エントリーで紹介致します。 このエントリーは、「「Google HTML/CSS Style Guide」を適当に和訳してみた」の以下の部分に対しての便乗記事です。 埋め込みリソースからプロトコル表記(http:,https:)を省略する。 <!-- Not recommended --> <script src="http://www.google.com/js/gweb/analytics/autotrack.js"></script> <!-- Recommended --> <script src="//www.google.com/js/gweb/analytics/autotrack.js"></script> 1.プロトコ
自己紹介 ネイバージャパンのUIT(User Interface Technology)チームの裵完理(ベワニ)です。 概要 CSSやJavaScriptを使って複雑なデザインや動的なページを実装しているサービスが増えてきていますが、速度低下などの問題が発生しやすくなっています。これを100%直すことは難しいですが、改善するにはブラウザレンダリングプロセスを理解する必要がありますので、理解した上で改善方法を探してみましょう。 ブラウザレンダリングプロセスの理解 ブラウザの基本構造 User Interface – アドレスバー、戻る・進むボタン、ブックマークメニューなど、メインウィンドウに表示(document)されるページ以外の部分 Browser Engine – UIとレンダリングエンジン間のアクションを制御するもの Rendering Engine – リクエストしたコンテンツを表
17 CSS/HTML Effects with Cross-Browsing Alternatives サポートしないブラウザへの対応方法はJavaScriptを利用するなどいろいろありますが、その中の一つとして紹介します。 [ad#ad-2] 下記は各ポイントを意訳したものです。 幅の最小値・最大値 (IE included) RGBa (IE included) 不透明度 (IE included) 画像の回転・拡大縮小 (IE included) 背景をブラウザいっぱいに表示 (IE included) 画像無しのビュレット テキストのシャドウ (IE included) 複数のボーダー (IE included) ボックスシャドウ (IE included) 角丸 スクリーンリーダー用のコンテンツ ネガティブ値で指定したtext-indent Clearfix (IE inclu
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く