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設計とuxに関するsatoshieのブックマーク (3)

  • はじめてのユーザーテスト 〜リモート編〜|hitomi nabeno

    コネヒト株式会社でデザイナーをしている鍋野です🍲 こちらはコネヒト Advent Calendar 2020 11日目の記事です。 先日なっぴさんがコロナの渦でユーザーインタビューを実施したことについてnoteを書いてくださっていたのですが、日は最近リモートで実施をしたユーザーテストについて、いろいろと学びがあったので記事にしてみようと思います。 少しでも読んでくださったみなさんの参考になるとうれしいです。 ユーザーテストの目的今回ママリのアプリ内で一部機能のUIを大幅にリニューアルをすることが決まったため、ユーザーテストを実施することで ・新しいUIの操作感に迷いがないか ・リニューアルをしたあとのデザインを実際使ってみてどのような印象を受けるのか など、開発実装前に確認をすることを目的に、ディレクターの星野さんと私で社内のママさんにご協力いただき、簡易的なユーザーテストを実施しまし

    はじめてのユーザーテスト 〜リモート編〜|hitomi nabeno
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    Design, Content, Experience

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  • 新サービス立ち上げ時の重要指標のデザイン - クックパッド開発者ブログ

    こんにちは、株式会社ビットジャーニーに出向中の出口 (@dex1t) です。ビットジャーニーでは、社内情報共有ツール Kibela*1のサービス設計やプロダクトマネジメントに責任を持ちつつ、エンジニアとして開発全般に携わっています。 今回は、新サービスの立ち上げ時にどのような考えで重要指標*2を設計し、それを実際の開発のなかでどう使っていくかという話をします。 なぜ検証をするのか そもそもなぜ新サービス立ち上げ時に、重要指標や検証といった考えが必要になるのでしょうか。それを考えるにあたって、クックパッド的なサービス開発の流れを改めて整理してみます。 企画と検証は表裏一体 サービス開発といえば、企画・開発・検証をぐるぐる回すというのが一般的だと思います。指標は検証段階で活用する道具です。企画で考えたことを確かめるのが検証段階であり、企画と検証は表裏一体です。 したがって、指標の設計をするにあ

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