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  • 「ファイナルファンタジー」の「ビジュアル重視」路線 | Game Programmer's (web)Log

    「ファイナルファンタジー」の「ビジュアル重視」路線 Game Programmer's (web)Log 「ファイナルファンタジー」の「ビジュアル重視」路線のページです。 またも少々古い話になるのですが、以前エントリにも書いた、 国際ゲーム開発者会議であるGDC(Game Developers Conference)にて おこなわれた、スクウェアエニックスの研究開発部の方の講演での発言が、 ネットで話題になりました。 スクエニ村田琢氏、「ホワイトエンジン」改め「Crystal Tools」を正式発表 「The Technology of FINAL FANTASY」、質疑応答も全文収録!!(GAME Watch) そもそものこの講演の主題は、スクウェアエニックスが開発した、 全社統一の共通ゲーム開発ツールである「Crystal Tools」の紹介でした。 ハードの進化に伴い、国内外問わず、

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