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2009年6月15日のブックマーク (2件)

  • 16x16 でアイコンを描こう! - 2nd life (移転しました)

    http://16x16.hatelabo.jp/ 先日、はてラボで 16x16 という、16x16 サイズに特化したアイコンエディタをリリースしました。 favicon や小さなアイコンなど、Web 上では小型サイズのドットアイコンは使いやすいので、いろいろな場所で使われていますね。16x16 サイズのアイコンを書くのに、16/32/64 サイズの同時プレビューが欲しかったり、即座に色の明度調整を行いたかったのですが、手軽に使えるツールが無かったため、Flash でサクッと作ってみました。 と云うわけで、はてなのユーザアイコンとも相性がいい 16x16 サイズのアイコンを、みんな描いてみましょう!絵心が無くてもなんとなーく描くだけでそれっぽいのが作れると思うので、軽いチュートリアルを作ってみました。 その1 ざっくりと形を決める 適当に形を決めましょう。初心者なら線対称な図形を描くのが楽

    16x16 でアイコンを描こう! - 2nd life (移転しました)
  • アカタミ: 絵について色々

    一、二ヶ月あまり絵を描いていなかったけど、久しぶりにこの前描いたら、楽しくて楽しくて、最近また家にいるときは落書きばかりしてます。絵を描いていると、他何もしなくてもいい気がしてくるのでよくない。 □ 絵について何か色々書きたい気分が続いたので、普段絵を描くというか、形をとるときに考えていることを幾つか書いてみました。あんまり細かい話を書いてもしょうがないので、おおざっぱなところで。何も見ないで人を描くとかアタリをとるのとかの役には立つかも。 ① 人体をどう分割するかという話。手足はまあそのまんまですが、胴体は、肋骨、腰骨とその間の三つに分割して把握すると分かりやすい。変形しない骨である肋骨と腰骨が、柔らかいお肉で接続されている。(③) 鎖骨を描いているのは、腕が肋骨に直接くっついているのではなく、鎖骨と肩甲骨の先っぽにくっついているのが分かりやすいようにするため。(④) あとは、大体見たま