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スライドパズル ブラウザの検索結果1 - 5 件 / 5件

  • HTML&CSSとピュアなJavaScriptだけでパズルゲームを作る方法

    概要 □ スライドパズルのゲームを作る □ 基本に立ち返りHTMLとCSSとピュアなJavaScriptだけで作成する ・パズルの実装はシンプルで簡単。 ・考え方さえ理解すれば早いため、実装の前にイメージで説明する。 □ パズルを試したい人は https://jd253t.csb.app (codesandboxのpreview)から試せる ※下の埋め込み表示ではJavascriptが想定通り動作しないので上記のURLから試してください ※パズルはPCからの操作のみ対応 ※codesandboxのpreviewが安定しないことがあります。もし表示が崩れていたらソースコードを貼っているのでローカルで試してください イメージ.パズルを作る方法 □ 1.canvas要素(390×390で)を作成する □ 2.写真を390×390でcanvas内に描画する □ 3.スライドパズル画像を作る定義を作

      HTML&CSSとピュアなJavaScriptだけでパズルゲームを作る方法
    • 乱択アルゴリズムって何?「モンテカルロ法」をPythonで学ぼう - paiza times

      Gerd AltmannによるPixabayからの画像 秋山です。Python好きのエンジニアです。 プログラミングにおけるアルゴリズムというと「正確に計算し、正しい結果を得るための効率のよい方法」といったイメージがありますよね。 このブログでもアルゴリズムに関する記事はいくつか書いてきましたが、単純ループだと時間がかかる処理をアルゴリズムを用いて計算量を減らそうとか、目的の値を効率よく探索しようとかそういった話が多かったと思います。 今回はこれまでとは少し違ったタイプの「乱択アルゴリズム」(ランダム・アルゴリズム、確率的アルゴリズムとも)というものを紹介したいと思います。 乱択アルゴリズムとは大雑把に言うと、乱数を使って平均するとよい結果を出せることを狙ったアルゴリズムを指します。 といってもこれだけでは分かりづらいので、数学や情報の授業などでもよく取り上げられる「モンテカルロ法」で具体

        乱択アルゴリズムって何?「モンテカルロ法」をPythonで学ぼう - paiza times
      • Courseraで"Algorithms, Part I"を修了した - valid,invalid

        アルゴリズムの学習の一環としてCourseraの "Algorithms, Part I" を完了した。 www.coursera.org 先日アルゴリズムに関する学習教材を探していた折、同講座に関する満足の声を見かけたのでやってみることにした。(英語のレビューは上記ページに載っている) Courseraで高評価な「Algorithms, Part I」を使った社内勉強会を開催しています - Hatena Developer Blog Coursera Algorithm Part I を受講し終えた - /var/log/kmb.log Coursera Algorithms PartⅠを受講しました | Futurismo 時間はかかったが全課題を及第点以上で完了できた!! "Algorithms, Part I" とは何か Princeton大学がCourseraで公開している、アル

          Courseraで"Algorithms, Part I"を修了した - valid,invalid
        • 超高難度でカルト的人気を誇る「くまのプーさんのホームランダービー!」が2020年12月で終了すると発表される

          Yahoo! JAPANが運営するゲームサイトYahoo!きっずゲームで遊ぶことができるブラウザゲーム「くまのプーさんのホームランダービー!」は、あまりの超高難度のためにネット上でカルト的人気を誇っています。そんな「くまのプーさんのホームランダービー!」が、2020年12月で終了してしまうと発表されました。 Yahoo!きっずゲームに関する大切なお知らせ - Yahoo!きっずからのお知らせ - Yahoo!きっず https://kids.yahoo.co.jp/info/archives/20190703.html 2019年7月3日、PC版のYahoo!きっずゲームの一部ゲームが2020年12月を最後にプレイできなくなってしまうと発表されました。プレイできなくなってしまうゲームはAdobe Flashを利用していますが、開発元であるAdobeは2020年をもってFlashを廃止する意

            超高難度でカルト的人気を誇る「くまのプーさんのホームランダービー!」が2020年12月で終了すると発表される
          • ✨開発合宿の成果物を磨いて新機能にする - 弥生開発者ブログ

            こんにちは、@mugi_uno です。 暑くて溶けそうです。 新機能をだしました 新機能を出したら開発ブログで何か書く、というのが自分のルーティンになりつつありますが、 先日、表計算ソフトからのコピー&ペースト機能を追加しました。 www.misoca.jp Excelなどからコピーして、Misocaでペタッと貼り付けると一気に明細が作れるというもので、 先日開発ブログに書いた電卓機能*1と同じく、こちらも4月に実施された開発合宿の成果物がベースになっています。 とはいえ合宿の成果物でいきなりゴールしたわけではなく、リリースまでにかなりのブラッシュアップを行いました。 というわけで今回は、開発合宿の限られた時間で一人で作った機能が、新機能として正式に提供されるためにどのように磨かれていったかをご紹介したいと思います。 合宿終了時点での成果物 まず、合宿が終わった時点での状態がこちらです。

              ✨開発合宿の成果物を磨いて新機能にする - 弥生開発者ブログ
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