タグ

関連タグで絞り込む (2)

タグの絞り込みを解除

algorithmとvisualizationに関するsecondlifeのブックマーク (2)

  • クラスタリングの定番アルゴリズム「K-means法」をビジュアライズしてみた - てっく煮ブログ

    集合知プログラミング を読んでいたら、K-means 法(K平均法)の説明が出てきました。K-means 法はクラスタリングを行うための定番のアルゴリズムらしいです。存在は知っていたんだけどいまいちピンときていなかったので、動作を理解するためにサンプルを作ってみました。クリックすると1ステップずつ動かすことができます。クラスタの数や点の数を変更して、RESET を押すと好きなパラメータで試すことができます。こうやって1ステップずつ確認しながら動かしてみると、意外に単純な仕組みなのが実感できました。K-means 法とはK平均法 - Wikipedia に詳しく書いてあるけど、もうすこしザックリと書くとこんなイメージになります。各点にランダムにクラスタを割り当てるクラスタの重心を計算する。点のクラスタを、一番近い重心のクラスタに変更する変化がなければ終了。変化がある限りは 2. に戻る。これ

  • Quadtree demonstration

    I’ve been working on different approaches to speed up the collision detection stage for some while now (mainly for the motor engine and some games). This includes a Quadtree which I started working on last year, but just recently got around to pick it up again. I’m still fine-tuning the code, so I can’t share it at the moment. But, because I added some visualization stuff to help fix some bugs, I

    secondlife
    secondlife 2007/11/27
    quadtree ꟣膮鷧ꪁꓥ꺚蟣莢
  • 1