外部BMPファイルをFlashPlayerで表示するためのデコーダクラス BMPDecoder を作成しました。 RLE圧縮にも対応。 Spark projectのSnippetsにコミットしました。 怪しいところがあればいくらでもご報告ください。 当初は BMPLoader として読み込みから表示までサポートするクラスとして作ろうと考えていたのですが、Loader を拡張すると load をオーバーロードできない、URLLoader を拡張するとインスタンスを直接子として配置できない、しょうがないから Sprite を拡張しようとしたらデコードしたビットマップデータをわざわざ子として配置するために Bitmap インスタンスまで持たなきゃいけなくなる。 じゃあもう Bitmap を拡張すればいいじゃないか。 ……読み込みから表示まで行うクラスのベースクラスが Bitmap ってなんだか気