畳み込み演算をSIMD支援してくれるっていうし、 これからの画像処理ぎょーかいはFlex2に以降するかもよ?需要あるし。 やってること@AS3 var kernel:Array = [-1,-2,2,1]; // 荒い微分フィルタ var filter:ConvolutionFilter = new ConvolutionFilter( 4, 1, kernel, 1.0, 128 ); var rect:Rectangle = new Rectangle(0,0,bitmap.width,bitmap.height); var point:Point = new Point(0,0); bitmap.applyFilter( bitmap, rect, point, filter ); こんな感じ。プレイヤーがSSE使ってくれるから普通にCで書くより早い。 http://nikq.not