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テレビゲーム機内で、スプライトや背景を設定すると1フレームの映像が完成します。 この完成ビットマップ映像をラスターと呼ぶことにします。
大分間をあけてしまいました。おひさしぶりです。haraです。 前回に引き続き、光の表現研究エントリです。 今回は、水面やシャボン玉の表面に光が反射した時のように、歪んで揺らいでいるようにできないか、ということで表現を探ってみました。 試行錯誤しつつ、最終的におちついた表現がこちら。woderflでどうぞ。 ホワイト版
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