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2008年9月9日のブックマーク (9件)

  • ゲームでしか語れないストーリーを探して - 最終防衛ライン3

    ゲームを何度も繰り返して遊ぶ僕としてはストーリー部分が邪魔になってしょうがないことがある。最近買ったアサシン・クリードは面白かったけど、任務のたびに長がべらべら、暗殺対象もべらべらと饒舌なので二回目ともなると飛ばしたくて仕方が無いが飛ばせない。 ゲームはストーリーを語るのは向いてないが、ゲームだからできるストーリー展開があるはず。ストーリーという名の紙芝居に重きを置き、それを見るためにフィールドを移動しボスを倒す過程をゲームにするなら、ゲーム部が明らかに邪魔でアニメにしてしまった方が良い。ゲームにはゲームの、ゲームにしかできないストーリー回しがあるはずだ。 ストーリー至上主義の人のために公式プレイ動画を配信すればいいんじゃね? RPGで1、2週目ならいざ知らず、数週プレイを念頭に置きゲーム部分にガッツリ腰を据えたい者としては、ストーリーもスキップできるようにして欲しいよってのが、レベル上げ

    ゲームでしか語れないストーリーを探して - 最終防衛ライン3
    shAso
    shAso 2008/09/09
    夢をみる島もライブ・ア・ライブも大好きだったなー。
  • 【速報】勝間和代さんの「初翻訳本」が出るらしいです : マインドマップ的読書感想文

    ちょっと長くなりますが、こちらのの内容をアマゾンから引用します。書は、人生勝ち組になるための方法を示し、アメリカで300万部のベストセラーとなった『Life Strategies : Doing What Works, Doing What Matters』の邦訳である。 著者は、アメリカの訴訟コンサルタントであり、法廷で勝つための心の持ち方、振る舞い方を指導する専門家でもあるフィリップ・マグロー。「人生は法廷に似ている。勝つか負けるかしかないのだ」をモットーに、独自のライフストラテジーを語っている。 著者は、人生ゲームと同じで、ルールをわきまえた上で計画を立てて実行すれば誰でも勝ち組になれるという。書はそのルール、つまり、人生を戦略的に生きるために知っておくべき世の中のしくみを教えてくれる。と同時に、現実の自分と理想の自分とのギャップを把握させてくれ、そのギャップを埋めるために

    shAso
    shAso 2008/09/09
    気になる。
  • ワラノート - FC2 BLOG パスワード認証

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    shAso
    shAso 2008/09/09
    これからが本当の地獄かもね…w
  • 痛いニュース(ノ∀`):「日本はもうゲーム先進国ではない」…ゲームリパブリック社長・岡本氏

    1 名前: ブラ男(長崎県) 投稿日:2008/09/08(月) 19:34:26.43 ID:k9oPz1V30 ?PLT( 「日はもうゲーム先進国ではない」 ――岡吉起氏が語る“世界に通用するゲームプロデュース” (1/3) 日最大級のゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2008」で 講演を行うゲームリパブリック社長の岡吉起氏に、講演内容 として「いま、必要とされるゲームプロデュース」を選んだ理由や、 ゲームリパブリック立ち上げから5年間が経っての今を振り返ってもらった。 (中略) ―― 海外での「グランド・セフト・オート4(GTA4)」の販売数なんかを見ても、 ここ2〜3年で完全に日と世界の温度差が浮き彫りになってきた感があります。 岡 浮き彫りになってきたどころか、もう遅すぎるくらいですよ。ファミコンの頃には、日ゲームが全世界の70%を占め

    shAso
    shAso 2008/09/09
    先進国とかどうでもいいけど、やりたくなるようなゲームがねえ…
  • 恋愛に消極的な人にオススメ、「待ちモテ」の術! - ココロ社 ♪ほのぼの四次元ブログ♪

    男性諸氏におかれましては、どうやって女にモテるか?について思案を重ねて脳がバター状になっている頃合いかと思います…が、「モテたい」とか「恋がしたい」などとぼんやり考えていると、だいたい3つの観点で正論的なサムシングが飛んでくるので、世の中は生きづらい!たとえばこんな感じでしょうか。 【1】漠然と考えているだけで、行動に移さないのはおかしい!傷つくのが怖いの?要は…勇気がないんでしょ? 【2】恋愛とは個別具体的なものであるので、漠然と「彼女がほしい」とかそういうのはダメだねー 【3】いやいや、モテはテクニックではないので、モテるために策を立てるやつはモテないねー 積極性のない人でも、戦略次第でなんとかなる 【1】は、正論だと思います。たしかに、「YESと言ってくれる女の人が現れるまで、片っ端からアタックし続ける」というやり方をとれるのなら、すぐ彼女ができるでしょう。そして、積極性満載の人とい

    恋愛に消極的な人にオススメ、「待ちモテ」の術! - ココロ社 ♪ほのぼの四次元ブログ♪
    shAso
    shAso 2008/09/09
    そろそろ必死になってみようか…
  • HOBO NIKKAN ITOI SHINBUN - 1101.com - 任天堂の岩田社長が遊びに来たので、みんなでご飯を食べながら話を聞いたのだ。

    そうです。つまり、宮さんによれば、 「アイデアというのは 複数の問題を一気に解決するものである」 ということなんですが、 この話を事務所のみんなにしたところ、 ものすごく感心されまして。 せっかく岩田さんがいらっしゃってることだし、 あの宮さんの発言の意図と、岩田さんの分析を くわしく聞かせてもらえたらなと思うんですが。

    HOBO NIKKAN ITOI SHINBUN - 1101.com - 任天堂の岩田社長が遊びに来たので、みんなでご飯を食べながら話を聞いたのだ。
    shAso
    shAso 2008/09/09
    ideas are "something which solves multiple issues at once"
  • 禿頭帽子屋の独語妄言 side A: # これも愚民化の一環かしら

    「若者が旅行離れ」、「若者がテレビ離れ」、「若者が...」 マーケティング的に重要な年齢層だというのは判りますけどね、なんでそこまで若者ばかりターゲットにしなきゃいけないのか。 リンク: 映画字幕で業界が四苦八苦 若者の知的レベル低下が背景か? - MSN産経ニュース この話も同じです。 映画各社によると、戦前の字幕はスクリーンの右端にひとつのせりふで最大縦13字で3行だったが、戦後は10字2行とやや少なめに。人間が1秒に読めるのは4文字程度というのが理由だった。文字数が再び増えるのが1980年代半ば。ビデオレンタルが普及するにつれ、テレビでも見やすいように、とスクリーンの中央下に最大横13字で2行の形式が定着した。 しかし、ここ数年、13字の字幕を読み切れないという若者が増加。映画離れをい止めようと、製作、配給会社では苦肉の対応を余儀なくされている。字幕づくりの現場では、10字前後で区

    shAso
    shAso 2008/09/09
    一理ある。
  • 話を聞く時、女の子を不機嫌にさせる3つの言葉 : ライフハッカー[日本版]

    デートで女の子と話をしたとき、話が噛み合わなくて気まずい空気になった経験はありませんか? そのような経験がある方は、女の子に「言ってはいけない言葉」をしっかり理解していない恐れがあります。実は、女の子とデートで会話を楽しむとき注意すべき、「言ってはいけない言葉」があります。この言葉は女の子を不機嫌にさせてしまう恐ろしい言葉です。今回は、「話を聞く時、女の子を不機嫌にさせる3つの言葉」をご紹介致します。 詳細は以下にて。 1. 「○○すればよかったじゃん。」 解決策を提示する言葉です。女の子の話を聞いた上で、「○○すればよかったじゃん。」と勝手に解決策を提示する男性が多くいるようです。しかし、女の子は「解決策の提示」は求めていません。このような解決策の提示によって、女の子の会話における満足度は著しく低下します。女の子から、「どうすれば良かったと思う?」と解決策を問われたときだけ、解決策を考え

    話を聞く時、女の子を不機嫌にさせる3つの言葉 : ライフハッカー[日本版]
    shAso
    shAso 2008/09/09
    shAsoは3つの言葉を深く心に刻み込んだ。
  • そういや、髪切りに行ったときって話かけられる?

    昨日、美容院いったんよ。髪切りに。 それでふと思ったんだけど、美容師さんとほぼ会話してねぇ。 隣の客は普通に会話してたみたいだけどなぁ。 あれって、こっちから話振るもんなんか。 それとも、俺が話しかけづらい雰囲気を醸し出してたんか。

    そういや、髪切りに行ったときって話かけられる?
    shAso
    shAso 2008/09/09
    よくある、よくある…