public class Hello : MonoBehaviour { // jslibのmergeIntoに渡したオブジェクトのキーと同じ名前のメソッドを作る [DllImport("__Internal")] private static extern void Hello(); void Start() { // alert("Hello, world")が実行される Hello(); } } しかしこの書き方には問題点があります。 それはビルド時にアセットとして含めないといけないということです。 JavaScriptのコードを少し変えただけでUnityのビルドを行っていては時間がかかてしまいます。 今回はこの問題を解消してモダンにプラグインを書く方法を紹介します。 jslibにはJavaScriptのコードを書ける .jslib のファイルはJavaScriptのコードを書くこと