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SCEに関するshibutomoのブックマーク (9)

  • ソニーの「ヴィータ」は「3DS」と競合せず=SCE幹部

    [千葉 15日 ロイター] ソニー6758.Tのゲーム子会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)で国内事業を担当するSCEジャパンの河野弘プレジデントは15日、ロイターとのインタビューで、12月17日に発売する新型の携帯ゲーム機「プレイステーション・ヴィータ」について、任天堂7974.OSの携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」との競合関係は発生しないとの見通しを示した。 9月15日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の河野弘プレジデントは12月発売の「プレイステーション・ヴィータ」は、「ニンテンドー3DS」と競合しないとの見通しを示した。写真は2010年11月、東京で(2011年ロイター/Toru Hanai) 常日頃からゲームで遊んでいる「コア・ゲーマー」を重視しているため、任天堂の3DSとはターゲットが違うと指摘、「どちらかを買いたいと比べる人はあまりいないと思

    ソニーの「ヴィータ」は「3DS」と競合せず=SCE幹部
    shibutomo
    shibutomo 2011/09/16
    いや、競合すると思ってるのゲハ厨だけじゃ…? あと仮に決まってるとしても、発表してないものを「実は…」なんて言っちゃうのは世の中では失言っていいます
  • 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 NGPでのPSP後方互換はエミュレーションで実現

  • ソニー「我々は任天堂さんと違ってサードがソフトをたくさん出してくれる」 : はちま起稿

    ソニー「我々は任天堂さんと違ってサードがソフトをたくさん出してくれる」 2011年02月04日11:00 ソニー コメント( 36 ) Twitter はてなBM 昨日の決算で任天堂が気にしてるところをソニーが指摘しちゃった 1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 06:46:57 ID:BX1Pgng50 http://www.irwebcasting.com/110203/01/62b3d740d0/win/wmt017.htm ※動画48分くらい 三菱UFJモルガン・スタンレー Q.ゲームソフトは今期は売れたけどテンポラリーなものに思える。 NGP発売までに今の状態を維持できるシナリオはちゃんとあるのか? A.ソフトウェアは予想しづらい。内製でもやっていますけど、 任天堂さんと違って我々はサードパーティ製のソフトを多くプラットフォー

    shibutomo
    shibutomo 2011/02/05
    とは言ってもサードにとって開発しやすい環境を作ってるワケでもないよね…
  • テクノロジー : 日経電子版

    米フェイスブックの利用者データ流出問題は、「データ資主義」時代が直面する課題を我々に突きつけた。あらゆる個人データをサービスの改善につなげてイノベーションをけん引する一方で、「守…続き FB流出 急成長のジレンマ、バグ増え攻撃の狙い目に [有料会員限定] GAFAが今欲しがる、「炎上」防ぐための人材

    テクノロジー : 日経電子版
    shibutomo
    shibutomo 2011/02/02
    iOS向けは…まぁやらねぇか
  • 次世代PSP「NGP」で現行PSPのUMDソフトはどうなるのか、ソニーに直接聞いてみました

    1月27日に行われた約5年ぶりとなるイベント「PlayStation Meeting 2011」において、飛躍的に性能が向上した新型PSP「Next Generation Portable(NGP)」が大々的に発表されましたが、NGPはゲーム用メディアとして現行のPSPが採用していた光学メディア「UMD」ではなく、新たにフラッシュメモリカードを採用しています。 そうなるとどうしても気になるのが現行のPSPユーザーが購入したUMDソフトがどうなるのかということですが、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の広報部に直接問い合わせてみました。 詳細は以下から。 今回GIGAZINE編集部ではSCE広報部に対して「NGPにおいて既存のPSPシリーズが採用していたUMDのサポートはどうなるのか」「今後既存のUMD資産を生かせるような試みを実施する予定はあるのか」ということを問い合わせまし

    次世代PSP「NGP」で現行PSPのUMDソフトはどうなるのか、ソニーに直接聞いてみました
  • PSコントローラ◯×□△ボタン誕生にまつわる話

    コンピューターアイコンにまつわる話に続き、PlayStationコントローラのボタンのアイコン誕生秘話が話題です。 あれを考案した元SONYプロダクト・デザイナー後藤禎祐氏のインタビューが週刊ファミ通最新号に掲載され、1up.comの英訳から海外に広まりました。あの何気ないボタンのアイコンにも、ちゃんと秘められた意図があったようです。 (英訳からの重訳)当時ほかのゲーム会社はボタンにアルファベットの英文字か色を割り当てていました。うちは簡単に覚えるものにしたかったので、アイコン・シンボルでいこうってことになり、すぐ私が思いついたのが三角・丸・バッテン・四角の組み合わせした。 さっそく私は各シンボルに意味と色を与えました。 △は視点。頭・方向を示すものです。緑。 □は紙。メニュー・文書を示すもの。ピンク。 ○と×はYESとNOで、赤と青に。 みなさんには色がごっちゃになってると思われ、自分の

    PSコントローラ◯×□△ボタン誕生にまつわる話
    shibutomo
    shibutomo 2010/08/29
    ○×はともかく□△にも意味があったのか
  • 【本田雅一の週刊モバイル通信】 PSP goに見るソニーユナイテッドの進行度

  • 実際、「PSP-3000」の液晶はどれくらいスゴいのか?

    ひと目で「新型だ」と分かる発色のよさ すでにお伝えしたとおり、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)はさらなる高画質化を実現した新型PSP「PSP-3000」を、10月より日・アジア・北米・欧州の各市場に向け順次発売する。 今回の“新型”でもっとも大きな変更点となるのが、何と言っても液晶ディスプレイの改善だろう。詳細なスペック情報までは公開されていないが、SCEの発表によれば「携帯機器では最高クラスのコントラスト・応答速度・広色域を実現」し、また「反射低減技術の採用により、明るい場所でも画面が見やすく」なっているという。 正直、これだけでは「なんとなくスゴいっぽいのは分かるけど、どれくらいスゴいのかよく分からん」という人も多いのではないだろうか。ということで、百聞は一見にしかず。SCEにお願いして実際に「PSP-3000」を見せていただいてきたので、まずは下の写真をご覧いただき

    実際、「PSP-3000」の液晶はどれくらいスゴいのか?
    shibutomo
    shibutomo 2008/09/06
    1年で新型出すなよ、買いたくなるじゃろが……
  • 【ソニー】PS3のスペックを引き下げか? : 痛いニュース(ノ∀`)

    【ソニー】PS3のスペックを引き下げか? 1 名前:まいくろ ◆d3RslLQmqM 投稿日:2006/08/29(火) 08:53:29 ID:C0fYNAgM0● ?2BP PS3のGPU「RSX」のクロックが、コア/メモリ550/700から500/650になるとのこと the PS3 is way too powerful for us mere humans, and because the value is so overwhelming, Sony is going to make it a little more palatable. The RSX, previously scheduled to run at 550/700 core/memory has been realigned with expectations and the value chain at 50

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