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iOS7に関するshiiiiirのブックマーク (23)

  • iOS7対応アプリの申請に手こずった件。Apple様、勘弁して。

    昨日からiOS7対応アプリのリリース受付が開始されたので、早速、Numbers SolitaireとQuick Reversalの申請をと思ったら、思いのほか手こずった。 iOS7からアプリのアイコンサイズが微妙に変わっているのであらかじめ用意しておいて、準備万端と思ってたのですが・・。 最初にアイコンは作ったもののファイル名はどうするの? というところでちょっと悩みましたが、あたらしいXcodeではアイコンファイルを選んで選択できるようになっていて、ファイル名は何でもいいようですね。 この点は少し改善した。 しかし、アイコンがどんどんふえるなぁ、なんとかしてほしい、面倒でしょうがない。 大きさが違うだけならまだしも、形が変わるとねぇ、面倒面倒、もひとつおまけに面倒。 次に起動画面の画像ファイル。 Numbers SolitaireのようにiPad用でステータスバーを表示して使うアプリは、

    iOS7対応アプリの申請に手こずった件。Apple様、勘弁して。
  • iOS7でステータスバーが被る問題への対応 - Kazzzの日記

    先日のエントリでも書いたが、iOS6→iOS7への移行で最も酷いなと感じたのはステータスバーの問題である。 ステータスバーのレイヤの違いと画面に与える影響 iOS7においてはステータスバーはコンテンツとは完全に独立したレイヤとして扱うことになったようで、基的に透過レイヤであり座標系もビューのルートと共有していない。つまりはiOS6までのアプリケーションをiOS7上で動かすとこのようにステータスバーがビューに覆い被さるように描画されてしまう。 この問題はステータスバーを表示している、つまりフルスクリーンを使う画面以外全ての画面が影響を受けてしまう凶悪なものだ。 ステータスバーをiOS6同様に非透過レイヤとすることで回避できそうなものだが、iO7ではステータスバーを非透過にする事は(今のところ)方法は無いので、これに合わせるしかない。ということは...iOS6まででステータスバーを透過にデザ

    iOS7でステータスバーが被る問題への対応 - Kazzzの日記
  • でらうま倶楽部 : iOS7のarm64対応でやったこと

    2013年09月22日15:42 カテゴリiPhoneプログラム iOS7のarm64対応でやったこと 今日もコード書いてる?? 先日リリースした拙作『ういろう』を取り上げて頂き恐縮です。 iをありがとう『和菓子のういろうが主人公の3Dアクションゲーム』 AppLibrary『可愛い世界観と発想が素敵!ゲームの主役は名古屋銘菓の「ういろう」だ!』 あぷまがどっとねっと『新作無料iPhoneアプリをテキトーに紹介!朝は4+α! 超絶オススメあります!(9月18日水曜日)』 Appliv『名古屋銘菓の1つである「ういろう」に注目した珍しいカジュアルゲーム』 どれも素晴らしいレビュー記事で、とても励まされます!! で、現在さっそくiOS7に正式対応中なのですが…ほとんどUIKitとかARCとか使っていなくてC++で書いてる拙ソフトでもやはりいくつかiOS7対応の罠にハマっていたので、簡単にまと