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JavaScriptで書かれたスーパーマリオ。わずか14KBのサイズであのマリオを再現したということで話題です。 http://blog.nihilogic.dk/2008/04/super-mario-in-14kb-javascript.html これはソースを読まねばなるまい、ということでコードリーディングしてみました。14KBといってもYUI compressorで圧縮されているので、見るべきは圧縮前の方のソースです。 http://www.nihilogic.dk/labs/mario/mario.js 圧縮前といってもものすごいですよ、これ。空行やコメントを適切に入れて、分かりやすい変数名をつけて、しかも画像や音楽もすべてテキストデータとしてソース中に定義して、それでたったの35KB、1200行。 うーむ、信じられない。敵キャラのAIは?画像データは?JavaScriptでどう
Credits for music artists are on staff rolls of each games and here. Feel brave? So you're ready for the Dark side of Akihabara with experimental material! Uh-uh-uh! HTML5 is my Arcade. Akihabara is a major Tokyo shopping area for electronic, computer, anime, and otaku goods. You can find any sort of old & new videogames, starting from the 8-bit era to modern motion-sensing videogames. But is also
JavaScriptには幾何描画機能はない。直線を引くことすらできない。しかし、スタイルシートを操作することで画像の配置、重ね合わせ、表示・非表示などの制御が可能である。 で、考えた。画像をうまく配置すれば3Dっぽく見せることができるんじゃね、と。 じゃぁ作ってみるかということで作ってみたのがこのゲーム。開発初期は鬼畜な感じだったが今ではだいぶ丸くなった・・・はず。 3DであることよりもJavaScript製であることに意義がある・・・って大学祭の展示で一般人相手に主張しても分かってくれることはそうそうないんでサイトで主張してみる。 ゲームのプレイは下のリンクからどうぞ。 アルファチャンネルPNG対応のブラウザじゃないと正常に表示されないと思います。ということでIE6には未対応。 とりあえず動作確認したブラウザはFirefox3、IE7、Google Chrome、Opera9、Safar
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