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Implementing MapReduce¶ The Pool class can be used to create a simple single-server MapReduce implementation. Although it does not give the full benefits of distributed processing, it does illustrate how easy it is to break some problems down into distributable units of work. In a MapReduce-based system, input data is broken down into chunks for processing by different worker instances. Each chunk
今回はA*アルゴリズムをPythonでやってみます。 ゲームプログラマの間では、もはや常識となりつつある最短経路問題解決アルゴリズムです。 A*は、古典的手法である「ダイクストラ法」を改良したものです。 スタート地点からノードnを通ってゴールに辿り付くとき、最短距離をf(n)とすると、 f(n) = g(n) + h(n) とすることができます、g(n)は「スタートからノードnまでの最短距離」、h(n)は「ノードnからゴールまでの最短距離」です。 でも、最初から適切なg(n)とh(n)が判ってるなら苦労しませんよね。 だから、テキトーな予測値を使って、最短経路をある程度予測して効率的に経路探索をしてみようという事です。 テキトーな予測値を使った最短経路距離をf*(n)とすると f*(n) = g*(n) + h*(n) となります、f*(n)を求めるためにテキトーなg*(n)とh*(n)を
It seems that meaningless (but short) domain names like “meebo” and “cuil” are all the rage. But what if you want to jump on the Web2.0 bandwagon only to find that all the domain names you want are already taken? Well, don’t worry, just use Markov-Chains to generate your own “unique” domain name! If you want your domain name to be pronounceable/memorizable, it should have the same statistical prop
【究極にふるんふるん!限界みるくかん】たった1gの寒天で固める どうも、ぼくです。 暑い…暑すぎる…冷たいお菓子が食べたい~~! …ということで最近はゼリー系のお菓子を作ることが多いのですが、ゼラチンで固めてしまうと、クーラーが効いた室温でも時間が経つとゆるくなりがち…(特に子供はアニメを見ながらゆっくりたべるので) …
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