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はじめに Unity で作った、ユニティちゃんを愛でるアプリ ゆにゆに!を AppStore / Google Play でリリースしました。 今回は、Unity で iOS / Android 両アプリを作成するときに気をつけた事と、App Store / Google Play 両方でのリリース作業等をまとめたいと思います。 Unity で iOS / Android 両アプリ対応に必要なこと Unityは基本的には、ほぼ何もしなくとも、iOS / Android の両方で同じ動きをします。独自の分岐を入れたりする必要はありません。 ですが、完全に同じ動きにするためには、幾つか注意点があったり、あえて分けた部分はあるので、以下にまとめます。 画像を使う場合 シーンで画像を表示させる場合 画像を使うときは、2のべき乗のサイズの画像を使いましょう。 Android だと表示されるのに iO
スマートフォンアプリ制作時に活用できるモックアップ素材まとめ「40 iPhone And Android Mockups Photoshop Files For Free Download」 スマートフォンのアプリを制作する際に、実際の機種にはめ込んでイメージを確認するといったシーンは多いのではないでしょうか?そんな時に活用できるモックアップ素材をまとめた「40 iPhone And Android Mockups Photoshop Files For Free Download」を今回は紹介します。 (iPhone 5C Psd Vector Mockup | Psd Mock Up Templates | Pixeden) iPhoneとAndroidの、さまざまな機種のモックアップが揃っています。気になったものをピックアップしましたので、下記よりご覧ください。 詳しくは以下 Dri
Androidアプリを開発する上でこれはダメなUX、UIをGoogleのエンジニアが動画で詳しく紹介してくれます。 iPhoneアプリ開発にも通ずるところがあるので必見です。 要点をまとめておきます。 読み込み中のダイアログを頻繁に出さない 何度も出るとうざいし、読み込みをキャンセルできないと端末を叩き付けたくなります。 解決策としては、アクションバーの下にプログレスバーを出したり、コンテンツの表示部分だけにロード中のマークなどを出すようにする。 ボタンが小さすぎる 縦、横48dp以上が望ましいです。 ダイアログの「はい」「いいえ」ボタンの位置を標準に合わせてね フィードバックがない ボタンや選択できるエリアをタッチしたら何らかのフィードバックを。 選択部分の色を変える。pressとfocusedの状態を用意するとなお良いです。音もありかな。 UIデザインはこだわりすぎない やりすぎず、あ
急速に浸透が進むスマートフォンやタブレット端末は次々に新モデルが投入されている。便利な機能を搭載した新型モデルが出たら買いたくなるもの。その結果、机の引き出しに古い端末を保管しているユーザーも少なくないだろう。 そうした“お古”のAndroid端末をWi-Fiにつないで赤ちゃんモニターとして再活用できるのが「Dormi」だ。端末が備えるビデオやマイク機能を使って赤ちゃんの様子をモニターできるというものだ。 使うにはまず、現在手元で使用している端末とモニターとして使う古い端末両方にアプリをインストールしてペアリング設定する。そしてモニター端末を赤ちゃんの近くの壁などに設置すれば準備完了だ。 どんなことができるかというと、まず赤ちゃんの様子をマイクやビデオでいつでもモニターできるようになる。モニターをしていない時は、寝ていた赤ちゃんが泣いて起きたら端末にアラートを送るように設定することも可能と
“Android”って何? 人造人間のこと? Androidは、Googleが発表した携帯電話のプラットフォームです。発表と同時にいろいろな媒体で紹介されましたから、ご存じの方も多いことでしょう。まだ、ご存じでない方は、ニュース記事「グーグルが「アンドロイド」SDK公開——動画デモも〜エミュレータも提供〜」が参考になるでしょう。 Linux 2.6カーネルをベースとしていて、アプリケーションの開発にはJavaを使うことができます。早速、SDK(ソフトウェア開発キット)をダウンロードして試用してみました。 携帯電話アプリ向けのJava MEとの互換性がない ところで、携帯電話などで動作するアプリケーション向けのJava Platformといえば、SunのJava ME(Java Platform, Micro Edition)があるわけですが、Androidで動作するJavaアプリケーション
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