cocos2dで解像度で注意したいこと。iPhone5レチナか、レチナ以外iPhoneで、画面に表示される領域が異なる。 レチナ:640x960、非レチナ:320x480 レチナ以外iPhoneに合わせるのであれば、以下のL3にNOを代入するコードをいれれば良い。 -(BOOL) enableRetinaDisplay:(BOOL)enabled { enabled = NO; // Already enabled ? if( enabled && __ccContentScaleFactor == 2 ) return YES; // Already disabled if( ! enabled && __ccContentScaleFactor == 1 ) return YES; // setContentScaleFactor is not supported if (! [vie