Unity で、インスタンス生成時にパラメータを設定したいとします。 たとえばプレハブから生成する場合、Object.Instantiate() は引数を取れないので、一般的には以下のように生成後にセットすることになります。 public class MyClass : MonoBehaviour { public int param1 { get; set; } public int param2 { get; set; } void Start(){ Debug.Log("MyClass : param = " + param1 + ", " + param2); } } public class MyTest : MonoBehaviour { public MyClass myClassPrefab; public int paramA; public int paramB; vo