Zero4Racer PRO で、AdMob を実装しているのですが、広告の種類によっては、App Store を開くものや、アプリ内でWEBを開いて動かすものなどがあります。cocos2dは、全画面のUIView項目を開く際に、アニメーションの停止と開始を行う必要があるため、正しく停止、開始を行ってあげないと、アプリが落ちることになります。 NSAssert( displayLink == nil, @”displayLink must be nil. Calling startAnimation twice?”); これを防ぐ方法のヒントが、cocos2d forumにありました。 CCVideoPlayer — calling startAnimation twice? « cocos2d for iPhone ので、それを元に、サンプルプロジェクトを作成して、githubに公開しま