古い記事(2011年5月)ですが下記リンクからピンポイントなとこをまとめメモ。ユーザの操作とかは日本ではちっと違うなーてとこもありますが、おおむね役立つと思います。 10 Tips For Android UI Design 1.起動画面の体験性 以下のポイントが2、3秒で理解できるようにしないとダメ。 ココはどこで ココでは何ができて ココからさらに進んだところで何ができるか ユーザはアプリを理解するために時間を使いたがらない。マニュアルなんておいても見ずに何かのボタンを押してしまう。 上記のGowallaの画面では、パスポートがゆっくりと開いたあと、自分の個人情報に素早くアクセスでき、簡単なサジェスチョンとそれ以降のアクションと通知を表現している。 2.全ての入力には価値がある 端末が本当はどのように使われているかを確認する。 ほとんどの場合、親指1本で操作している時間がほとんど*1
未だにピンとくるAndroidアプリのUIが思いつきません。AndroidではアプリのUIに統一感が無く、メーカー製のアプリも標準アプリとは異なるデザイン感のUIになっています。 普段仕事ではiPhone、プライベートではWindows Phone7とそれぞれの世界観があるプラットフォームで開発を行っているので、ある程度定石というか及第点を貰える様なUIを提案出来るようになっておきたいわけです。 UIの統一性がないのはWindows Mobile自体に苦労してきたので悶々と悩んでいます。この頃Facebookや勉強会の懇親会でAndroidのアプリUIのベストプラクティスについて質問する事が多くてすみません・・・ 色々と探していると、FacebookやTwitter for Androidでも採用されていると思われる5つのAndroidのApplication UIデザインガイドを見つけま
Add a pattern! Missing a pattern? We invite you to add your patterns. Read more This is androidpatterns.com, a set of interaction patterns that can help you design Android apps. An interaction pattern is a short hand summary of a design solution that has proven to work more than once. Please be inspired: use them as a guide, not as a law.
開発部の井上(@inonb)です。12月に位置情報サービス・ロケタッチのAndroidアプリをリリースしました。ぜひお試しください。 さて、今回はAndroidアプリのUIまわりについて書いてみたいと思います。 iPhoneアプリに比べて、AndroidアプリのUI仕様は、わりとWebに近いところがあります。Webの仕事の経験があるデザイナーさんは入りやすいところもあるのですが、マルチディスプレイ対応など面倒なところもあります。 デザイナーさんに聞かれた質問について簡単にまとめてみたいと思います。 1. iPhoneアプリのデザインって流用できますか? 流用はできるだけ避けたいです。 たとえばTwitterやFacebookのアプリなど、両プラットフォームに多くのユーザーを持つアプリを見ても、iPhoneとAndroidではデザインが変わっているのが分かると思います。 Androidのデザ
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