UnityでAndroid JARファイルを呼び出す最も簡単な方法 - Androidネイティブプラグイン こちらで、AndroidJARファイルをUnityから呼び出す方法を紹介しましたが、今回はiOSのネイティブコードを呼び出す方法を紹介します。 C#スクリプトでネイティブコードを呼ぶ using UnityEngine; using System.Runtime.InteropServices; public class NativePlugin { [DllImport("__Internal")] private static extern void hoge_(); public static void hoge() { if (Application.platform != RuntimePlatform.OSXEditor) { hoge_(); } } } ファイル名はク
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