最終更新日:2015年07月19日 UnityでSocket.IOを使う方法を調べてみたところ、0.9系の情報がほとんどのようなんですが、unity-socket.ioというライブラリが1.x系に対応していたので使ってみました。最低限動いているらしいというメモとコード断片です。簡単に試した限りでは、iOSとAndroidでも特に変更なしで動くようです。ただし、namespaceやroom、バイナリデータには対応していません。 執筆時の環境はUnity 5.1.2、Node v0.12.7、Socket.IO 1.3.6です。 Unityのクライアント unity-socket.ioのSocketIOフォルダをUnityのAssetsフォルダにコピーして、ScenesのScoketIOTestシーンを開きます。HierarchyのSocketIOオブジェクトを選択して、インスペクタでサーバの