さて今度は回転の話です。これはdrawImageの引数では指定できませんので、変形マトリックスを使います。これもまた2通りのやり方があります。 rotateメソッドでcanvasの変形をしてから、drawImageで貼り付ける transformメソッドでcanvasの変形をしてから、drawImageで貼り付ける rotateメソッドは、簡単に回転の変形をするためのものです。transformは拡大の時も説明しましたが、引数の指定によって回転を扱うこともできます。やはり回転させるだけであれば、rotateの方が簡単です。 rotateメソッドを使って画像を回転させる drawImageする前に、rotateメソッドで回転させるだけでOKです。引数はラジアン角の値にする必要があるので、例えば45度回転させたい場合は、 45 * Math.PI / 180 といった数を指定しなくてはなりませ
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