2012年、日本初のゲーム音楽プロオーケストラが発足します。オーケストラがゲーム音楽を演奏するのを何度か聴いたことがある。音楽がデジタルで気軽に聴けるようになっても、クラシックスタイルの生音にはライヴならではの迫力がある。しかし残念ながら、このような試みは数少なく、開催も東京などに限定されるため、多くの人がその感動を知らずに、聞きたくても諦めざるを得ないのが実情だ。 恒常的なゲーム音楽演奏のオーケストラがあれば、それを招待する形で、この体験を日本中に運ぶことができるようになる。クラシックオーケストラの魅力を、ゲーム音楽を通して身近に感じられる可能性をもったこのプロジェクトを、多くのゲームクリエイターと一緒に応援したい! 遠藤雅伸 新潟県上越市生まれ 成蹊大学法学部法律学科卒 4歳よりピアノを始める。 中学時代にテューバに出会い、後にトロンボーンに転向。高校卒業後は音楽大学へは進まず、法学部
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