Presentation slides for developers
//水平方向の運動の式 x = vi * t(vi:初速度, t:時間); //真上に投げる運動の式 y = vi*t-1/2*g*t^2 (vi:初速度, t:時間, g:重力加速度) HTML5 <!DOCTYPE html> <html lang="jp"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>放物線</title> <link href="css/base.css" rel="stylesheet" type="text/css"> <script src="js/base.js"></script> </head> <body> <div id="contents"> <canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas> </div> <div id="txt">x: 0<br/>
JavaScriptでは、初見の人にはさっぱりわからないけれども、ある程度慣れた人は当たり前に使うイディオムが結構たくさんあります。知ってしまえば何てことはないので、私の知っている限りのイディオムとその意味を解説します。 (7/3追記: twitter等で教えていただいた内容を追加しました) +v (数値化) var v = "123"; console.log(+v + 100) // 223 console.log(v + 100) // 123100 vを数値化する方法では最もメジャーです。parseFloat(v) に比べて高速なのに加えて、parseFloatとは細かい挙動が異なります(例えば空文字列の場合、parseFloatならば NaN になりますが、 +v の場合はゼロになります)。必ず数値になることが保証されており、文字列などで数値化出来ない場合はNaNが返ります。 v
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