Max2011用のスクリプトです。 いいなぁこれ・・・ SIでだれか作ってほしい・・・ ゴーストタウン専用ブログ ゴーストタウン専用フォーラム
モデリング パラメトリックなシェイプやオブジェクトを効率的に作成して、モデリングをすばやく開始できます。 すぐに使用できるジオメトリが数多く用意されています。標準プリミティブ、拡張プリミティブ、2D シェイプのほか、ドア、窓、階段といった建築要素も含まれています。 スキャッタ、接続、ブール演算、シェイプマージ、モーフ、ブロッブメッシュ、地表、ロフトといった操作によって、合成オブジェクトを作成することができます。 パラメトリック オブジェクトや合成オブジェクトは、基本的なジオメトリ タイプ (編集可能メッシュ、編集可能ポリゴン、編集可能パッチ、NURBS オブジェクト) に変換して、さらに細かい編集を行うことができます。 2D シェイプから編集を開始して、編集可能スプラインやスプライン ケージを作成し、何らかの 3D ジオメトリ タイプに変換することができます。 ライティング Autodes
■素体からモデリング 七葉やTURBO SQUID等で良さげな素体を見つけたら、 インポートして、等身バランスやポリゴンの割り方を参考にしてます。 手前は自前のテンプレートモデル。TURBO SQUIDからダウンロードした素体を元に作成。 奥は「人体のしくみ」で有名な飯島さんの標準的な女性体型のデータ。 http://www.equal3d.com/ ▲EQUAL3d 趣味とはいえ、無限に時間がある訳ではないし、時間と共にモチベーションは下がっていくので、 短縮できる所や、代用利きそうな所は割り切った方が良いです。 ■関節 �@肘や膝など一方向にしか曲がらない関節の場合、内側の頂点を削ってやると綺麗に曲がります。 �A手の指など制限角度が決まっている関節は、ナナメに切り込むようにポリゴンを割ってあげるとポリゴン数を削減出来ます。 90度曲げたときに細くなったり鋭い切れ込み
※この記事の内容は古いです。MAX 2013以降標準で書き出し対応しています。 2013からの連帯機能 今回は前回の話の続きですが、MAX使いの方限定記事です。 と言う事で3dsMAXからAfter Effectsへカメラや、オブジェクトの位置情報を持って行きましょう! AEから3DソフトAfter Effects⇔3Dソフト カメラ、アニメーション等をやり取りする。 BlenderからAEBlender→After Effects へ位置情報、モーションを持っていく ミサイルのみ3D。カメラと、煙のモーションを持ってきてTrapcode Particular、Horizonで煙、 と背景制作。制作は試行錯誤しながら約2時間。 ※紹介しているプラグインのAfter3dsMaxのサイトがつながらなくなっているので代用品を紹介しておきます。 ただし現状未検証です。特に検索でこられた方はこちらを
ゴールドマテリアルのチュートリアルです。 標準マテリアル マルチレイヤ 拡散反射光のカラー:R25 G19 B5 拡散反射光レベル:50 鏡面反射光レイヤ1 カラー:R255 G215 B129 レベル:120 光沢:25 鏡面反射光レイヤ2 カラー:R255 G255 B255 レベル:170 光沢:90 [マップ] 反射=フォールオフ 上のスロット(黒):30,レイトレース 下のスロット(白):90,レイトレース フォールオフタイプ:フレネル Gold Material Tutorial
The automatic energy conservation of Arch&Design (mia_material) already makes this a decent looking transparent looking thing... transparency is complete, but still "overridden" by reflections, and the reflections do depend on angle, just like on real dielectric materials. However, by default it is not basing it on the index of refraction, but a custom curve. We need to fix that by setting it to I
以前公開した、“CopyMaxFileName” を拡張した マクロスクリプトを公開しました。 未だに、ファイル名+日付+通し番号 なんかでファイルを管理 してるって言ったら笑われそうですが、なにげに日付を入力して 保存するのが面倒なので、そんなファイル名を生成しクリップボード にコピーする機能を拡張してみました。 ダウンロード : MaxFileNamer 使い方とかは下に書いておきます。 尚、“CopyMaxFileName” を既に使用してる場合は、 マクロスクリプトの登録を解除し、”CopyMaxFileName_110114.mcr” を 使用する前に削除してください。 (Continue reading…)
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