C# を使い倒す!クロス プラットフォーム アプリ開発とクラウド連携の新潮流 - Xamarin セッションYoshito Tabuchi
![AppStore申請を一式まるっと自動化する](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/6c3df6a9029566ff5763fe488d93becbc2adf855/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fappstore-automation-min-150513113754-lva1-app6891-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
強制アップデートとは? 多くのアプリを利用されている方でしたら、何度か下記の画像のようなアラートでアップデートを促されたことがあるかと思います。このアラートは閉じるボタンが存在せず、「AppStoreへ」のボタンしか存在しないため、ユーザーにはアプリを操作するためにはアプリをアップデートする以外に選択肢がありません。この記事では、この様なアラートをアプリ起動時に表示する機能を強制アップデート機能と呼び、なぜそれが必要なのかと、たった3行でこの機能を導入できるライブラリについて記述します。 なぜ強制アップデートが必要なのか? iOS7以降、自動アップデート機能は追加されたもののもちろん全てのユーザーがそれを利用しているわけではありません。中には、リリースから半年以上経過しても初期バージョンを利用し続けるユーザーの方もいます。では、この様に古いバージョンを利用しているユーザーも多くいる状態で、
Touch Arcade の記事によると、Apple は広告に関する規約を厳密に運用し始めたようだ。 以前から「アプリダウンロードを促進するために、ゲーム内アイテムの提供を行う行為の禁止」という規則があったが、これを理由にリジェクトされたアプリが出現し、話題を集めている。 厳格にこの規約が運用されるとどうなるのか考えてみよう。 ヘイデイでは、動画を見ると課金アイテムのダイヤモンドが手に入る。しかし、報酬を与えて広告を見せているのでアウト。 訂正: 記事の公開時、「規約を発表」とありましたが、「すでにある規約を厳密に運用し始めた」の誤りでした。 申し訳ありません。 調べ直した詳細についてはこちらをご確認ください→Appleのアプリ内広告などに関する規約厳格化の続報。すでにリワード付き広告のリジェクトを実施中。 また、Twitterで共有するとスタミナが回復する、などの仕組みもアウト。 これか
Dragon Quest cartridge (Famicom) / bochalla 先月(2013/10)、iOS(iPhone/iPad)・Androidといったスマートフォンでドラゴンクエスト1〜8がリリースされることが発表されたのは、記憶に新しいところ。 ファミコン時代のファンから若い世代まで、iPhoneやAndroidでドラクエがプレイできるのを心待ちにしていることと思います。(私もその1人です) そしてついに第1弾の「ドラゴンクエストⅠ」が11/28、つまり明日ダウンロード開始となることが発表されました。 しかも、なんと発売を記念して通常500円のところ先着100万ダウンロードまで無料とのこと! これは24:00を正座して待つしかないで! スポンサード リンク ◆ドラゴンクエストⅠが100万ダウンロード無料。開始は11/28 0:00予定 ゲーム系ニュースサイト4Gam
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