【シェーダ その1】指定した色で描画するシェーダ。 Shader "ShaderLab Tutorials/Combiner" { Properties { _Color ("Color", Color) = (0, 0, 1) _MainTex ("Texture", 2D) = "" } SubShader { Pass { Color [_Color] //SetTexture[_MainTex] } } } 【シェーダ その2】テクスチャで描画するシェーダ。 Shader "ShaderLab Tutorials/Combiner" { Properties { _Color ("Color", Color) = (0, 0, 1) _MainTex ("Texture", 2D) = "" } SubShader { Pass { Color [_Color] SetTextur