TRAER.PHYSICS processing用の物理/パーティクルエンジン。パーティクル、スプリング、引力/斥力をサポート。 リファレンスを読んだ限りではかなりヨサゲ。 僕も自前のAS2用の物理エンジンをもってるのだけど、引力/斥力は実装してない。その分sodaみたいな筋肉(変長スプリング)をサポートしてたんだけど、ここら辺と統合してAS3のライブラリとか作ろうかな。今のプロジェクト終わったら。 投稿者 Taka : 2006年02月08日 23:31 book bookmark はてなブックマークに追加 del.icio.usに追加 trackbacks this entry's trackback URL: http://www.fladdict.net/cgi-bin/mt3/mt-tb.cgi/457 このリストは、次のエントリーを参照しています: processingの物理エ