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レジデント初期研修用資料 引っ越し前の旧blogです。新しいアドレスは http://medt00lz.s59.xrea.com/wp/ になります ライフゲームを小説化したものなんだと思う 旧人類はセルの初期パターンに介入できるが、ルールを知らないから結果が予測できない 「妖精さん」は万能だが、その振る舞いは初期パターンに縛られる 「妖精さん」の集合は万能チューリングマシンであり、 人類が「正しいコード」を入力してくれるのを待っている 以降読んだ人限定、ネタバレ全開で…。 「妖精さん」とは何なのか 物語前半、主人公に捕まえられた3 人の妖精さんは、何もしていないのに4人に増える。 これはたぶん、ライフゲームの誕生ルール、「周囲に生きているセルが3つある空間には、 次の世代に新しいセルが誕生する」から引っ張っている。 物語中、妖精の数は急激に増えたり、あるいはいなくなってしまったり。 妖精
解説 涙ぐましいまでのCG変更作業(おっ) 「Princess Holiday」「月は東に日は西に」の時までソニーチェックはかなり厳しくて、 下着壊滅 状態である事が見てとれると思います。しかも、 スパッツの「ふくらみ」すらNG という程でした。そしてそれに比べてDCは緩かった(笑)。 で、先日の日記のコメントに、「家庭用で修整するのが面倒だから」というのがありましたが、 「夜明け前より瑠璃色な PS2版」お姫様着替え 「Princess Holiday PS2版」お姫様着替え を比較してもらえると分かると思いますが、PS2でも下着はOKになったようです。 だから修正せずにPS2へ移植できるので、 ソニーチェックは「チラリズム」の障害にならない という結論が導き出す事ができるのではないでしょうか。だから後は、 大本営の腹次第 だと思います(笑)。 せんせ〜、お姫様抱っこの結センセイは
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