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ブックマーク / blender3d.biz (1)

  • ライトとカメラを別コレクションに移動 < 簡単な3DCGの制作 | Blender入門(3.X / 4.X版)

    ライトとカメラの別コレクションへの移動 最初に行う作業は、ライトとカメラの別コレクションへの移動です。 コレクションとは、オブジェクトを格納することができる入れ物のようなものです。 レイヤの機能はBlender 2.8系で廃止されました。 Blender 2.8系からは代わりにコレクションという新たな機能が追加されました。 Blenderでは、コレクションの単位で有効/無効・表示/非表示を切り替えることができます。 つまり、コレクションとはオブジェクトをまとめて管理するための機能です。 すでに説明したように、Blenderの新規ファイルには立方体のメッシュ・ライト・カメラの3つのオブジェクトが存在しています。 これら3つのオブジェクトは、初期状態では同じコレクションに格納されています。 3つのオブジェクトが同じコレクションに格納されていると、有効/無効・表示/非表示の切り替えが連動してしま

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