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luaとredisに関するslay-tのブックマーク (2)

  • RedisのLuaで時間のかかる処理をするとどうなるか? - (ひ)メモ

    Redis は基的にシングルスレッド、イベントドリブンモデルなので、時間のかかるLua スクリプトを実行したらどうなるかというのは想像に難くないのですが確認してみました。 Redis は 2.6.14 です。 redis-cli eval 'while true do print("hello") end' 0な感じのを実行します。 実行中に、別クライアントから GET, INFO, PING すると全てブロックされて結果が返ってきません。 redis.conf で lua-time-limit 5000 と設定している場合は、5秒後に redis-server のログに [18068] 22 Jul 13:51:23.798 # Lua slow script detected: still in execution after 5000 milliseconds. You can t

    RedisのLuaで時間のかかる処理をするとどうなるか? - (ひ)メモ
  • WebSocket アプリの負荷分散 : DSAS開発者の部屋

    最近 SPDY と WebSocket がアツいですね。 再来週の SPDY & WS 勉強会 も、定員100名に対して 参加者が 247 名とかなりアツいことになっています。 その予習というわけでもないですが、最近 WebSocket を実サービスへの 導入方法を考えながら遊んでいたので、 WebSocket の負荷分散方法について 考えていることを書いておこうと思います。 ステートフルな WebSocket アプリケーション HTTP サービスは基的にステートレスな実装になっており、リクエストが来るたびに DBサーバーや memcached などのバックエンドから情報を取得して返していました。 この構成では Web アプリ自体は完全にステートレス化することができているので、 負荷分散機はラウンドロビン等のアプリケーションを無視した負荷分散をすることができました。 しかし、 WebSo

    WebSocket アプリの負荷分散 : DSAS開発者の部屋
    slay-t
    slay-t 2013/03/15
    個人的にwebsocketは激アツだと思ってるんだよな。
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