Simple, reliable, interoperable.Protobuf RPC that works.Connect is a family of libraries for building browser and gRPC-compatible APIs. If you're tired of hand-written boilerplate and turned off by massive frameworks, Connect is for you.
Today we're releasing Connect, a slim framework for building browser and gRPC-compatible HTTP APIs. Connect is production-ready — focused, simple, and debuggable — and it's fully compatible with gRPC clients and servers. If you're frustrated by the complexity and instability of today's gRPC libraries, we think you'll find Connect a breath of fresh air. connect-go is available now under an Apache 2
先日、Wata で1万接続を達成した という記事を書きましたが、gRPC で1万接続するにあたって引っかかったところを纏めました。 Wata サーバは簡単に言えば PubSub サーバです。今回達成したのは Publisher が 1 で Subscriber が 10,000 の配信です。Wata の詳細については Wata プロジェクトについて を参照してください。 gRPC C++ の非同期 API をストリーミングで扱う方法が分からない本番での Wata クライアントは Unity のアプリケーションになるわけですが、テスト時に1万の Unity アプリケーションを立ち上げるのはかなり辛いものがあります。 なので gRPC で通信するテスト用の Wata クライアントを書くわけですが、少ない台数でやるためには、1台で大量の接続を捌く必要があります。 1スレッド1クライアントだと死ぬ
gRPC is an amazing library, however, the documentation lacks details on error handling. The code examples do not contain error handling part either (though few does seem to have them). Some test suits in main repo do have them, but it might be difficult to figure out for a beginner. This project is my attempt to fix the issue. The repository contains examples in all popular languages and contain s
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