なぞったりタップしたりでカラフルな波紋を表示してみる (XcodeのiOS6 iPhone Simulatorで試しています。) ポイント ・波紋がぶつかったら円の色を変える ・2円の中心と、半径から接触したかどうかを判定 サンプルコード #import “ViewController.h” #import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface ViewController () { CADisplayLink *timer; } @end @implementation ViewController – (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self createRainbowColor]; [self start]; } – (void)touchesBegan:(NSSet *)touches with