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VRに関するsochankunのブックマーク (1)

  • No.354 ARVRを巡るプラットフォーム競争における日本企業の挑戦

    No.354-1 (2021年11月17日) • AR(Augmented Reality:拡張現実)およびVR(Virtual Reality:仮想現実)は、あらゆる産業において成長が 見込まれており、また、次世代の情報伝達手段として、私たちの生活やコミュニケーションのあり方、さらには 人とシステムとの関係性に変革をもたらすと考えられている。 • その一方で、デバイスの性能面で多くの課題を有していることなどを背景として、一般消費者への普及は道半 ばである。今後は、さまざまな可能性を模索し、ユーザビリティを向上させていく必要がある。 • 日企業としては、デバイスを構成する要素技術の開発や、人々が生活や経済活動を行うバーチャル空間 「メタバース」の構築などにおいて、独自の観点から世界に存在感を示していくことが期待される。 要旨 AR/VRを巡るプラットフォーム競争における日企業の挑戦 産

    sochankun
    sochankun 2021/12/08
    日本政策投資銀行のレポート。いろいろまとまっていて助かる。個人的に興味があるのはMESONの「街歩き」体験を共有できるサービス、メタバースのさまざまな解釈、KDDIの「au版メタバース」
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