Gameに関するsolaris_almagestのブックマーク (53)

  • ドンキーコング2こそ最高のエレクトロニカ みゅーちゃん!

    引用元:エレクトロニカ、ポストロック、音響系板「ドンキーコング2こそ最高のエレクトロニカ」 http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/nika/1212424513/ 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 01:35:13 ID:sKJ4OScl いや、ネタじゃなくてマジで。 イバラ、森、鉱山、氷あたりはガチ。 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:03:34 ID:BTjL7HhE いや3だろ 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 14:48:41 ID:5i28gZFY 2が良いとか言ってるヤツはちゃんやニコニコで最近知った新参 通は1を推す 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 03:18:31 ID:u29Efsd9 >>5 たしかにゲームBGM

  • ゆめにっき 実況プレイ part7‐ニコニコ動画(冬)

    mylist/9691244 sm1619524

    solaris_almagest
    solaris_almagest 2010/03/12
    しんすけが神だと思った瞬間。
  • 『タクティクスオウガ』『伝説のオウガバトル』『アグリアス』 吉田明彦キャラデザの魅力:アルファルファモザイク

    ■編集元:ニュース速報板より「『タクティクスオウガ』『伝説のオウガバトル』『アグリアス』 吉田明彦キャラデザの魅力」 1 ヴォルテール(ウォルスタ) :2010/02/19(金) 23:57:54.37 ID:2nqv6v5d ?DIA(120000) ポイント特典 DE DE MOUSE、約2年ぶりのオリジナル・アルバムが発売決定! DE DE MOUSEが4月7日にオリジナル・アルバム『A journey to freedom』をリリースすることが明らかに! 約2年ぶりのリリースとなる今作は全10曲入り。ジャケットやPVのイラストには、『ファイナルファンタジーXII』『ファイナルファンタジータクティクス』『伝説のオウガバトル』などを手掛け、そのリリカルな画風で多くのファンを持つスクウェア・エニックスの吉田明彦が担当(社外作品へのイラスト提供はこれが初!)。注目です! なお、ア

  • Elona

    ようこそラフランティアへ。このHPでは、オリジナルのゲームや、ゲーム用素材などを公開しています暇を見ては少しずつ作っていこうと思っています。作者に伝えたいこと等がありましたら、(メールフォーム)からお気軽に連絡ください。

  • ドラクエ6初プレーだったが、不満ばかりが残る内容だった件。 - GilCrowsのペネトレイト・トーク

    今日電車の隣の席でドラクエ6プレーしてる人がいた。やっぱりワールドマップをさまよってた。あ〜わかるわかる、と思いながらチラ見してた。あの目的もわからずワールドマップを動き回らなければならないのが嫌だったんだよねぇ。ということで、とりあえず抱えていたもやもやをすべて書いてみた。 目的がわかりづらい旅。 JRPGの一道を非難する声も多いけど、目的もよくわからないままワールドマップに放り出されるのもつらいものだ。ムドーを倒すまではしっかりとした方向性が見えていたのに…。 いや、目的は大魔王を倒す。そのために伝説の武具を集める。それはわかってるんだけど…。次に何をするのか、それを自分で探さなくてはならないのがつらい。 で、次にやらなくてはならないことが武具集めと直接関係ないことだと、何でこんなことしなきゃならないの?って気分になって自分の思考と主人公の行動がシンクロしない。たとえばファッション

    ドラクエ6初プレーだったが、不満ばかりが残る内容だった件。 - GilCrowsのペネトレイト・トーク
    solaris_almagest
    solaris_almagest 2010/02/15
    ドラクエってさまようことも一つの面白みだけれどな。あそこはどうやっていくんだろうっていう。あと比較対象もおかしい。
  • 第9回 フリーゲーム大賞|フリーゲーム夢現

    葉路 絶妙な操作性。セーブして終わるのが惜しい、早く先を見たいと強く思ってしまう。ノーマルエンドとグッドエンドがあるのも良い。攻略サイト見ないとグッドエンドには中々たどり着けないと思うが、是非挑戦してほしい。 珠玉のような作品をフリーソフトにしちゃう作者さんはホントに素敵だと思う。プレイして損なし にゃん吉 素晴らしい。正直、お金を出してゲームを買うのが馬鹿らしくなるほど良い出来のゲーム。 隠し面は攻略動画を何度も見て研究した。アクションが得意でなくてもクリアは出来るし、得意ならやり込めばいいし、当に長く遊べる。傑作。 まめじ グラフィックがドット絵なので面白くないと決め付けて長い間存在を知っていながらプレイしなかったんですけど同じようなゲームのメトロイドよりずっと面白い・・・・・・数々の武器が存在しそれを使い分け使いこなすのも楽しいし、先の見えないストーリーや音楽にも引き付け

  • 【ネタバレ】これだけはやっておきたいスーパーファミコンのゲーム書いてけ:アルファルファモザイク - 2ちゃんねるスレッドまとめブログ

    Ψ :2009/12/07(月) 19:16:07 ID:ysceS9Ah0 サイコドリーム 3 Ψ :2009/12/07(月) 19:16:22 ID:pM0p0Wep0 ロマサガ2 4 Ψ :2009/12/07(月) 19:16:41 ID:jLKKnVB10 ボンバーマン4 5 Ψ :2009/12/07(月) 19:18:06 ID:xQutydpPO ガデュリン 6 Ψ :2009/12/07(月) 19:19:18 ID:cNqYxmJ9i マザー2 7 Ψ :2009/12/07(月) 19:21:24 ID:hGuvRXCN0 スーパーマリオコレクション 8 Ψ :2009/12/07(月) 19:21:33 ID:wxdC5Koa0 ボンバザル 10 Ψ :2009/12/07(月) 19:22:10 ID:WwAYLQd9O ビッグラン

  • Kotaku - The Gamer's Guide

    QUOTE | “That was shit. This was the hardest.” - Rockstar co-founder Dan Houser says Red Dead Redemption 2 development set a new difficulty bar for the studio, in the same feature where he said “we were working 100-hour weeks” several times this year to finish the game.

    Kotaku - The Gamer's Guide
    solaris_almagest
    solaris_almagest 2009/12/06
    クリエイターの鏡だな。懐古ツアーするならFCやSFC引っ張り出せばいいだけの話だし。
  • クォリティの高いフリーゲーム挙げろ : 暇人\(^o^)/速報

    クォリティの高いフリーゲーム挙げろ Tweet 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/13(日) 11:05:47.04 ID:O0bGISHA0 Erinyesは神ゲー http://www.forest.impress.co.jp/lib/game/advrpg/adv/erinyes.html 43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 12:57:26.79 ID:D6yAnp9F0 >>1のとこの前作品はやったわ 結構面白かった 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/13(日) 11:06:05.48 ID:hAE8jB170 とりあえずディアボロの大冒険 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿

    クォリティの高いフリーゲーム挙げろ : 暇人\(^o^)/速報
  • ロトの兜の謎について語るスレ:アルファルファモザイク

    ■編集元:FF・ドラクエ板より「ロトの兜の謎」 1 名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/04(水) 22:32:22 ID:w0oryNIz0 DQをあまりよく知らない方の為に説明すると 「ロトの兜」とはDQ2にのみ登場した、ローレシア王子専用の防具です。 DQロト3部作は、作中の時間で言えば3→1→2の順で続いています。 つまり3の勇者が1や2の世界で語られている「勇者ロト」なワケです。 そして彼の最終的な装備「王者の剣」、「光の鎧」、「勇者の盾」がそれぞれ 「ロトの剣」「ロトの鎧」「ロトの盾」となるワケですが、 困ったことにFC版3では「ロトの兜」に相当するアイテムは存在しないのです。 呪われていない最強の兜は「鉄仮面」。DQ2公式ガイドブックの「ロトの兜」のイラストとは まったく異なるデザインです(呪われていて最強の兜「般若の面」は論外)。 つま

  • 海外サイトに植松さんロングインタビュー(勝手に翻訳) - Merry Minstrel Meadhouse - 十五年目雑記

    いよいよ今度の日曜は『PRESS START 2009』ですねー。 すでに下の方に沈んじゃってますが、 演奏曲の予習&アンコール曲予想の記事も書いていますので、 コンサートに行かれる方で、よっぽどお暇な方はのぞいてみてください。 久しぶりに帰ってまいりました、無断でインタビューてきとー翻訳です。 Dog Ear Recordsのブログでの紹介で初めて知ったのですが、 先週、植松さんのロングインタビューが、 英語サイト『Original Sound Version』に掲載されました。 "Of Mustaches and Men: A Circus of an Interview with Nobuo Uematsu" http://www.originalsoundversion.com/?p=3673 多岐にわたる話題が展開されていますが、個人的に初耳な情報としては、 ・『コンガボーイがや

    solaris_almagest
    solaris_almagest 2009/07/31
    どんだけトロイア好きなんだよw
  • Googleロゴに隠されたゼルダ伝説のトライフォースは偶然ではなかった

    先日「Googleのアースデイのロゴにトライフォースが隠されていた?」で、アースデイ用に作られたGoogleのロゴマークに、ゼルダの伝説シリーズでおなじみのトライフォースが描かれていたのではないかという情報をお伝えしました。 そのときは、ゼルダの伝説シリーズのトライフォースのようなものが、偶然写っていただけではないかと言われていましたが、どうやらGoogleは意図的にロゴにトライフォースを描いているようです。 まず、蛍光灯やラジオ、空中放電実験などで有名なニコラ・テスラ(Nikola Tesla)に関連した2009年7月10日のGoogleロゴ、 そして、数学者、物理学者、天文学者であるクリスティアーン・ホイヘンス(Christiaan Huygens)に関連した2009年のGoogleロゴ、 2008年の感謝祭のときのGoogleロゴ、 2008年のハロウィーンのときのGoogleロゴ、

    Googleロゴに隠されたゼルダ伝説のトライフォースは偶然ではなかった
  • Angel's Fear

    菊田裕樹 / 1962年愛知県生まれ。東京音楽大学特別招聘講師。1991年より㈱スクウェアにて任天堂スーパーファミコン向けRPG「聖剣伝説2」「聖剣伝説3」、ソニーPlayStation向けアクションゲーム「双界儀」の音楽制作を担当。独立後もセガPSP向けRPG「シャイ ニング・ハーツ」「シャイニング・ ブレイド」「シャイニング・アーク」BGM作曲、ナムコPS3向け格闘ゲーム「ソウルキャリバーV」BGM作曲、ガストPS3向けゲーム「エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術士~」BGM作曲など、多方面に活躍。NTT出版等よりサウンドトラックCD多数。作曲からシナリオ執筆、映像編集に至るまで、現場で鍛えた総合的な演出スキルを持ち、常に如何にユーザーを楽しませるかに心を砕く、言わばエンターテイメント志向の音楽職人。

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    solaris_almagest
    solaris_almagest 2009/02/10
    神のHP。