気付けば1か月ぶりの更新となってしまいました。 早速ですが、ランキングを見ていきましょう。 ■モバゲーランキング 全体ランキングは1か月経ってもTOP5の変動なし。 大きく順位を上げているのは「やきゅとも」 1カ月で70万会員を突破したそうです。 男性ランキングではmixiでも提供中の「バスケットボールマニア」がランク入り。 女性ランキングで注目は「親方!お祭りです!」がランクイン。 テーマやテイストから、どちらかと言えばターゲットは 男性だと思っていたので女性ランキングに入ってきたのは意外でした。 女性に支持されているのは、 1,店舗経営・育成ゲームである 2,バトル要素がないゲームである という理由からでしょうか。私が思い付くのはこれくらいです。 制作者の方にお話しを伺ってみたいですね~ お店育成と言えば新着で「行列のできるラーメン屋さん」が出ました。 弊社でもラーメン店経営ゲームは企
mixiアプリ – ソーシャルゲームにおいて抑えておきたい点 – 現在、公開されているmixiアプリにおいて 開発する際にこれは抑えておいてほしいという点をmixiの人から聞いたのでメモ。 ■抑えておきたい点 ▼mixi 推奨 ・1ログイン 2?3分程度遊べるゲームがベスト。 ・ゲームスピードは早めずゆっくり。ストレスを多少感じるくらいの制限。 ・ユーザーは複数のアプリを同時に遊ぶ。 ・マイミクとの感情のやり取りを与える。(ドキドキ・わくわく・ちょっとエロetc) ・ゲームのとっつき易さ ・テキストコミュニケーションでないコミュニケーション ・「自分のためより他人のために」助け合いを生み出すゲーム ・マイミクがいてこそ成り立つゲーム ・自分の知っているマイミクに自分の実力を見せ付けられるゲーム(例>脳トレなど) ・helpme(例>マイミクが困っているから100円くらいだしてやるかと思わせ
App Storeでは,携帯電話事業者の方針に縛られず,ソフトウエアの開発者が自由にアプリを開発できるメリットもある(図1)。 従来の携帯電話の場合,アプリケーション開発者が正式サイト上に登録してアプリケーションを配布しようとした場合,携帯電話事業者に企画内容の審査を受ける必要があった。iPhone 3Gでは,いきなりアプリを作成して,アップルに送付するだけ。新規参入の開発者でもハードルが低い。 iモードなど携帯電話事業者の公式サイトでアプリを配信したい場合,まずソフトウエア開発者側が,その企画内容を事業者に対して説明する。そのうえで,改善点などのアドバイスを受ける。事業者の方向性と合わない場合は却下されることもあるという。 事業者から了承が下りれば,アプリを制作し,改めて事業者の品質チェックを受ける。こうした手順を踏むのは,「課金しても問題のない品質を持っているか。技術的な問題はないか。
メロたちはあなたのTwitterのつぶやきを読んで言葉を覚えながら成長していくよ! 覚えた言葉を使って話すからカワイさ満点!いろいろな言葉を教えてあげてね! 言葉を覚えるとメロとおしゃべりもできるよ♪ みんなのお部屋にはメロシーノートが置いてあるから、どんどんコメントを書いてメロダチの輪を広げよう! ごはんをあげたり、お風呂に入れたり、きせかえしたり。 お世話をしてあげるとメロはとっても喜ぶよ! 不思議なペット「メロ」と一緒に楽しいメロシーライフを満喫しよう! meromeroparkの中にはいろんなメロがいるよ。気になるメロを見つけたらメロシーしてみよう! メロシーノートはツイッターに連動してるからどんどんメッセージを書いてメロダチの輪を広げよう!
この1年、FlashLiteを触る機会を多くいただきました。 まったくの初心者から始めたので、何度も思い通りにいかず、苦しめられました。 ということで今回は、1年の総括の意味を込めておさらいします。 1. ムービークリップの参照方法 これは、以前記事にしましたが、もう少し上乗せして 説明します。 //AS2.0だと、 my_mc._x = 100; //FlashLite1.1だと tellTarget("my_mc"){ _x = 100; } //ネストが深い場合 my_mc.huga_mc.hoge_mc._x = 100; //Flash Lite1.1だと、 tellTarget("my_mc/huga_mc/hoge_mc"){ _x = 100; } //tellTargetの外の変数を参照する場合 hoge = true; tellTarget("my_mc"){ if(/
はじめに このアドビデベロッパーセンターを見ている方は、PCでのFlash開発は慣れていると思いますが、「携帯Flashは制限が多くて作りにくい」というイメージを持っているのではないでしょうか? 本連載では、そうした方々に向けて、日本での携帯Flashコンテンツ開発について解説していきます。第1回目は、ざっくりとしたFlash Lite制作ガイドラインを記していきたいと思います。 日本では勝手が違う Flash Lite開発環境 「Flash Lite」とはモバイル用のFlash Playerのことで、これまでにバージョン1~3がリリースされています。Flash Liteの各バージョンは、PC向けFlash Playerのバージョンと比較すると、以下の関係となります。ただし、該当するFlash Playerバージョンの全機能をサポートしているわけではありません。 Flash Lite
本連載の第1回目では、「日本におけるFlash Liteの仕様」について解説しました。第2回目では、「待ち受け時計を作る」をテーマに解説する予定でしが、前回の反響が大きかったため急遽予定を変更して、仕様面に関してもう少し解説しておきたいと思います。今回は「FlashLiteの再生環境」についてです。 日本の携帯電話の場合、Flash Liteコンテンツは「ブラウザ」「画面メモ」「データフォルダ」「待ち受け」「着Flash」「デコアニメ」「着せ替えメニュー」など様々な箇所で再生できます。実は、再生環境によって、Flash Liteで利用できる機能に違いがあります。例えば、ブラウザではキー操作に反応するインタラクティブコンテンツを再生できますが、待ち受けではキー操作は無効となります。 Flash Liteコンテンツを制作する際には、前回解説したキャリアごとの技術仕様に加えて、再生環境における機
おはようございます。内田です。 最近はmixiアプリモバイルやモバゲー上のゲームのようなソーシャルゲームが流行ってるようですね。 私もソーシャルゲーム&Flash Lite案件を手がけることになったので、その時に参考にしたサイトを紹介します。 開発の前に覚えること 最初にFlash Liteの仕様とケータイ開発の障壁ともいえるキャリア間の差異を知る必要があります。 Flash Lite ことはじめ。 我らがryosuke氏のエントリー 仕様とキャリア毎の情報が分かりやすくまとまってます。 [Flash Lite 1.1]制作前に知っておきたいことをQ&A形式でまとめてみた 上記エントリーと重複する部分も多いですが、Q&Aの形で調べやすい。 「一般的なガイドラインが知りたい!」を厳守すれば3キャリアで動作するswfがつくれそうです。 コンテンツの作成 Flash Liteコンテンツのつく
8×8 12×12 16×16 20×20 24×24 30×30 32×32 36×36 40×40 48×48
寺島情報企画は、iモード・EZweb・Yahoo!ケータイのデコメ素材配信サイトで、カメラ付き携帯電話で撮影した顔写真がよしもと芸人の顔になってしまう画像ジェネレーターを配信する。1月25日~3月12日までの期間限定企画となる。 「よしもと顔メーカー」は、顔認識技術を活用して、カメラ付き携帯で撮影した顔写真を吉本興業に所属する芸人の顔に変換する画像ジェネレーター。撮影した顔写真を指定のメールアドレスに送ると、サーバー側で顔を自動的に診断して、芸人の顔に差し替えて返信される。芸人タイプ別の診断結果も表示される。 出演する芸人は、オリエンタルラジオ、麒麟、ケンドーコバヤシ、チュートリアル、千原ジュニア、千原せいじ、南海キャンディーズ、ハリセンボン、ほんこん、まちゃまちゃ、山崎邦正、ロバートなど。 iモードの「デコメiとり放題」、EZwebの「デコメルとり放題」、Yahoo!ケータイの「アレメと
カプコンとディー・エヌ・エー(DeNA)は6月16日、カプコンの新作ソーシャルゲーム「モンハン日記 モバイルアイルー村」を、DeNAが運営するモバイルポータルサイト「モバゲータウン」で8月上旬から配信すると発表した。 モンハン日記 モバイルアイルー村は、累計出荷本数1100万本の人気ゲーム「モンスターハンター」シリーズのスピンオフ作品。同シリーズのマスコット的存在である「アイルー」をメインキャラクターとして、アイテム収集や着せ替えなどが楽しめ、シリーズ初心者でもプレイできる内容になっているという。 ユーザー同士の協力プレイの機能も盛り込まれているほか、ユーザーを飽きさせないためのさまざまな仕掛けを順次展開するとしている。
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く