やっとFlashのことが書けます(笑) Flash8よりビットマップ関連のActionScriptが豊富になったのですが、 その中に「cacheAsBitmap」というプロパティがあります。 この「cacheAsBitmap」は画像や複雑なベクターデータをキャッシュされ、 パフォーマンスの向上に繋げるものです。つまり同じ画像いっぱいな Flashなんかはこのプロパティを使えばいいという感じです。 さて、海外のサイトうろうろしてたらたまたま見つけたのですが、この「cacheAsBitmap」を 使うことによって透過情報をもったマスクがかけれるようです。 [ActionScript] msk_mc.cacheAsBitmap = true; //msk_mcをキャッシュ pic_mc.cacheAsBitmap = true; //pic_mcをキャッシュ pic_mc.setMask( “m
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