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actionscript3.0に関するsorausa1124のブックマーク (10)

  • ボタンをクリックしてリンク先にジャンプ(ActionScript3.0) - FENOROA BLOG

    指定したURLにジャンプするには二つの処理が必要となる。 1.URLRequestのインスタンスを生成する。 ◎ var 変数名 : 変数の型 = 値; ↑ この形に基づいて実際にリンク先にジャンプするステートメントを作成すると以下のようになる。 var theURL : URLRequest = new URLRequest("http://yrg.yoshifumiohama.com/");  2.navigateToURL()関数の実行。 navigateToURL() →URLリクエストの結果を現在のブラウザウィンドウ/新規ウィンドウに表示させることができる。 引数には、1.で作った変数theURLを渡す。 つまり、 ステートメントとしてはこのようになる。 → navigateToURL(theURL); ここまで来たらあとは、以下のようにボタンを押したら1.2.を実行するというス

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    sorausa1124 2011/06/14
    スキップボタン
  • パッケージとは?Flash ActionScript3.0

    パッケージとはクラスファイルが入っているディレクトリの事であり、そのディレクトリ内には同系統のクラスがまとめられています。例えば文房具パッケージがあるとしたら中には鉛筆クラス、消しゴムクラス、ノートクラスなど関連性があるクラスが入っていると考えると分かりやすいと思います。この様にFlashで使用するクラスはどこかのパッケージに属しています。ここではパッケージに関しての説明をします。コアクラス以外のクラスを使用したい場合はこのパッケージの場所を指定して使用する必要があります。パッケージ、クラスがある場所までの道のりを*クラスパスと呼びます。パッケージの場所の指定する方法(パッケージの定義)はimportの詳細ページを参照してください * クラスパスはソースパス、ビルドパスとも呼ばれます。

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    sorausa1124 2011/06/14
    わかりやすい用語解説
  • as3 sound on off ボタン - sapporokidsの日記

    これだー。 助かった。 http://www.flepstudio.org/forum/actionscript-3-0-newbies/1587-button-turn-off-sound.html Riferimento: Button Turn On/Off Sound : - var music:Sound = new Sound(new URLRequest("music.mp3")); var trans:SoundTransform = new SoundTransform(1, -1); var channel:SoundChannel = music.play(0, 1, trans); var musicOn:Boolean = true onBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onSound); offBtn.addEvent

    as3 sound on off ボタン - sapporokidsの日記
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    sorausa1124 2011/06/14
    サウンドon/off
  • Flash 動画ファイルの扱い

    Flashでの動画ファイルの扱いに関して質問させていただきます。 外部にあるflvファイルをFlashのステージ上で表示させる方法として、 以下2点を試しています。 ・FLVPlaybackコンポーネントを使用して、スクリプトで制御する方法 (パラメータに相当する部分をスクリプト制御) 例:FLVPlaybackインスタンス名.contentPath = "●●●.flv"; ・Videoオブジェクトをステージに配置し、スクリプトで制御する方法 (NetConnection,NetStreamを使用) 例:Videoオブジェクトインスタンス名.attachVideo(NetStreamオブジェクト名); ここでCuePointに関してですが、上記FLVPlaybackを使用した際はCuePointを追加して、 再生ヘッドが特定のCuePointに到達したら任意の処理を実行という動作を確認し

    Flash 動画ファイルの扱い
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    sorausa1124 2011/06/14
    NetStream
  • flash.media.SoundTransform (ActionScript 3.0)

    SoundTransform クラスにはボリュームとパンのプロパティが含まれます。次のオブジェクトには soundTransform プロパティが含まれ、その値は SoundTransform オブジェクトです。該当するオブジェクトは Microphone、NetStream、SimpleButton、SoundChannel、SoundMixer、Sprite です。 例を表示

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    sorausa1124 2011/06/13
    サウンドの制御
  • flash.media.Video (ActionScript 3.0)

    Video クラスは、ビデオを SWF ファイルに埋め込むことなく、ライブビデオまたは録画ビデオをアプリケーションに表示します。このクラスは、ビデオを再生する Adobe Flash インターフェイスまたは Adobe Flex インターフェイスに Video オブジェクトを作成します。インターフェイスで再生されるビデオの種類は、サーバーまたはローカルに保存された録画 Flash Video (FLV) ファイル、またはユーザーのコンピュータでキャプチャされたライブビデオです。Video オブジェクトは、アプリケーションの表示リスト上の表示オブジェクトであり、ユーザーインターフェイスで実行されるビデオのビジュアルスペースを表します。 Flash Media Server で使用する場合、Video オブジェクトにより、ユーザーのコンピュータからサーバーにライブビデオを送信し、サーバーから他

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    sorausa1124 2011/06/13
    Video デフォルトサイズ
  • Using examples in the ActionScript 3.0 Language Reference (ActionScript 3.0)

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    sorausa1124 2011/06/13
    例の使用
  • flash.net.NetStream (ActionScript 3.0)

    NetStream クラスは、Flash Player と Flash Media Server の間、または Flash Player とローカルファイルシステムの間に単方向のストリーミング接続を開きます。NetStream オブジェクトは、NetConnection オブジェクト内のチャンネルです。このチャンネルは、NetStream.publish() を使用してストリームをパブリッシュするか、NetStream.play() を使用して、パブリッシュされたストリームにサブスクライブし、データを受信できます。ライブ (リアルタイム) データおよび以前に記録したデータをパブリッシュすることも、再生することもできます。NetStream オブジェクトを使用して、サブスクライブしているすべてのクライアントにテキストメッセージを送信することもできます。NetStream.send() メソッ

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    sorausa1124 2011/06/13
    ビデオファイルを再生するためのストリームを生成
  • ActionScript3.0

    第11章 サウンド/ビデオのコントロール 第2節 ビデオを扱う 節では外部FLVビデオのコントロールを学習します。またFlashに搭載されているビデオコンポーネントの使用方法も同時に学習します。 第3項 外部FLVビデオをスクリプトで制御する 外部FLVファイルのムービー作成(スクリプトの作成) 作成ファイルは先ほどの続きのファイルを使用します。 ActionScript3.0で動画を再生する場合、以下の項目を必ず準備します。 ・NetConnectionクラスからインスタンスを生成する。 (→FLVデータが送信されるための通路を用意します。) ・NetStreamクラスからインスタンスを生成する。 (→通路を通ってくるFLVデータを制御します。) ・videoクラス (→FLVデータを表示するためのクラスです。) 上記の内容を頭に留めておきながら、 「シーン1」、「a

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    sorausa1124 2011/06/13
    サウンド/ビデオのコントロール
  • Actionscript3.0のスキップボタンについて教えてください。 - Flash - 教えて!goo

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    sorausa1124 2011/06/13
    スキップボタン
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