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2013年8月11日のブックマーク (2件)

  • 社長が訊く『The Wonderful 101』|Wii U|任天堂

    それがたしか、ファミマガ(※7)の記事で、 宮茂さんと『ゼビウス』(※8)の遠藤雅伸さんの 対談企画があったんですね。 それを読んではじめて、ゲームデザイナーという 存在を知ったんです。 ※7ファミマガ=ファミリーコンピュータMagazine。1985年~1996年まで徳間書店インターメディアより発売されていたファミコン情報専門誌。 ※8『ゼビウス』=ナムコ(現バンダイナムコゲームス)より1983年にアーケードゲームとしてリリースされ、ファミコンをはじめさまざまなハードに移植されたシューティングゲーム

    社長が訊く『The Wonderful 101』|Wii U|任天堂
    soryumi
    soryumi 2013/08/11
    ファミコン、マークIII、PC88、X1、X68000で1ページ…普通に話に食いつくいわっち…
  • 社長が訊く『The Wonderful 101』|Wii U|任天堂

    プラチナゲームズ(※1)さん開発によるWii Uソフト 『The Wonderful 101』の「社長が訊く」は、 今回2部構成でお送りします。 第1部は、ディレクターを務める 神谷さんにサシでお訊きしたいと、 わたしからリクエストさせていただきました。 今日はよろしくお願いします。 ※1プラチナゲームズ=プラチナゲームズ株式会社。2006年に設立された家庭用テレビゲームの開発会社。2013年8月24日に『The Wonderful 101』(Wii Uソフト)の発売を控え、現在『ベヨネッタ2』(Wii Uソフト)を開発中。社は大阪。プラチナゲームズについてくわしくは、社長が訊く「プラチナゲームズ」を参照。

    社長が訊く『The Wonderful 101』|Wii U|任天堂
    soryumi
    soryumi 2013/08/11
    まさかの日曜更新 RT @Nintendo: [任天堂HP] 「社長が訊く『The Wonderful 101』 神谷英樹さん 篇」を掲載しました。