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iosに関するsrmtyjのブックマーク (2)

  • GameKitを用いて複数のiOSデバイス間でP2P通信 - 5.1さらうどん

    GlobalGameJameに向けて、多数のデバイスの通信について弄っておりました! Bluetoothを用いて、近くのiOSデバイスで通信を行って対戦ゲームを開発するのは、GameKitと呼ばれるフレームワークを利用することでわりと簡単に実装することができます。 その中でも、GKSessionを用いて、2台の端末を通信させるには資料が多く、実装も楽だったのですが、複数台通信については、日語で読める資料がほぼなかったのでまとめてみました。 2台のデバイス間でP2P通信を行う これは非常に楽で、GKPeerPickerControllerを利用すると、至れり尽くせりで勝手に接続してくれます。 GKPeerPickerController Class Reference 以下の解説が非常に良くまとまっているので、こちらを読めば大体実装できるかと。 参考 GameKitを使ったBluetoot

    GameKitを用いて複数のiOSデバイス間でP2P通信 - 5.1さらうどん
  • iOS の動画再生を試す - アカベコマイリ

    iOS アプリで動画を再生しくなったので方法を調べてみた。標準の動画再生 API としは MPMoviePlayerController と AVPlayer の 2 種類が提供されている。そのため両方を利用したサンプルを実装してみる。 再生対象となる動画の選択 はじめに再生対象とする動画の選択方法について考える。 最も簡単なのはアプリ内のリソースとして動画ファイルを組み込む方法である。しかし静止画に比べ動画はかなり大きいため、アプリのサイズに影響する。再生対象が固定になる点もイマイチ。そこで今回はカメラロールから動画を選択するようにしてみる。先月書いた iOS でグリッド表示という記事で作成したサンプル プログラムを元に動画だけ選択する画面を実装。 今回のサンプルでは対象とするグループを ALAssetsGroupSavedPhotos に限定して ALAssetsGroup でコンテン

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