Adobe AIR/Flex/Flash/ActionScriptなど、Flashプラットフォームを基にした技術の記事をまとめたリンク集。それぞれの基礎知識を紹介する入門記事から、現場で実践的に使える応用テクニックまで
メディア芸術祭行かれましたか? 会場は狭くなっちゃったけど今年も面白い作品目白押しで大満足のMuraiです。 さて、みなさんFDTご存じですか? 僕も年末にセットアップした初心者ユーザーのひとりですが、色々と手に馴染んできた所で、ざっとまとめを書いてみたいと思います。 ちなみにタイトルはMacガン押しですが、もちろんWindowsでも使えます! FDTって? http://www.solutions.powerflasher.com/jp/ FDTはPowerFlasherという会社が作っているActionScript用改造Eclipseです。 AS3/AS2 MXMLを爆速でコーディングすることができます。 QuickFix(自動変数定義、自動import、自動クラス生成、自動プロパティ定義、自動メソッド定義 etc) 至れり尽くせりのコードフォーマットセッティング 賢いコード補完(文章
FlashCS5でiPhoneアプリの開発が出来る という発表があったようですね。 iPhoneアプリ開発のためだけにMacを買おうかどうか迷ってた僕には朗報! (かと思ったらiPhoneへの転送にMacがいるって噂も、、、やっぱり買うしかないか) Adobe Labs に開発者向けの情報がちょっと出てたのでまとめてみました。 ------------------------------------------------- こちらの「Development」の項目の一部を抜粋してざっくり和訳したものになります。 ●iPhone用FLASHコンテンツを作るのに必要なツールは? Adobe Flash Professional CS5 ●開発に必要なOSは? Adobe Flash Professional CS5 に対応しているOS(Mac、Windows) ●Flashで作ったアプリに対
Mobile app development is an excellent skill to add to your development portfolio and professional resume. There are more people and businesses needing mobile apps developed, and there is a real need to learn and develop your skills in mobile technology. There are many tech jobs available for software development. If you look at the demand and popularity of the iPhone, iPod, and iPad, a career as
こんにちは!ゲーム大好き安藤です。 かつて一世を風靡したFlashゲームですが、凝ったものはSharedObjectを利用してセーブ機能を実装していましたね。ブラウザのキャッシュクリアでも消せない魔法のファイルです。 私が現在制作しているFlashでもSharedObjectを利用しているのですが、作業中に中身をすぐに確認できる便利なソフトは無いものか・・・できればMacで・・・、と探していたら、ありましたよいいものが。Adobe AIR製のsolファイルリーダ「minerva」です。 minervaはAdobe AIR製の、sol(SharedObject)ファイルリーダです。solファイルの内容をツリー形式で覗き見ることができます。 使い方はシンプルで、File→Openからsolファイルを選択するか、ファイルを直接ドラッグ&ドロップで開けます。 保存されたデータの変数名と値がまる見え
Hello, this is the Open Flash Chart project. Note: “Open Flash Chart 2” is LGPL. OK, Open Flash Chart 1.x was great and it works like a dream. But I made some little mistakes which over time grew and anyoyed me and made the source code weird. So I decided it was time to re-jigger the code and make it pretty again. The big change is moving the data format to JSON. This has made a big difference and
Välkommen till Space2u Denna sida visas för domännamn som inte ännu konfigurerats upp i alla webbservrar i klustret. Om du nyligen skapat din webbplats i kontrollpanelen så kommer den synas på adressen inom kort. Med vänlig hälsning Space2u Welcome to Space2u This page is shown for requests to domainnames that have not yet been configured by all the of webservers in the cluster. If you added your
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MotionDecompiler の穴らしきもの編です。 以前書いた SWF デコンパイル対策(http://blog.bk-zen.com/2008/12/30/105/) について、 こるなご さんから プログラムと音楽 Flash自体を暗号化して画像、音楽、ActionScriptソースを保護する (http://thorshammer.blog95.fc2.com/blog-entry-261.html) のような記事を書いていただきました。 ありがとうございます。 穴をつぶされてしまうかも知れない、 あわよくば手伝ってくださる方がいれば、(募っているとの事を書いてなかったけどw) と思ったのでとりあえず情報は伏せておいたけど、 そろそろ一人で抱えている問題でも無い気がしてきましたし、 こるなご さんが興味を示してくれたのでw 以前見つけた穴らしきものを公開して
最近はあまり聞かなくなったが、動画共有サイトからFlashビデオ(flv形式)をダウンロードし、そこからmp3ファイルを抽出する方法が良く聞くことがあった。そのためのソフトウェアは数多いが、個人的にはRichFLVを使っている。 Flashファイルから各種リソースを抽出 だがmp3だけの抽出であれば良いが、他の素材も欲しいものがあるかも知れない。そんな時に役立つのがSWFRIPだ。 今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはSWFRIP、SWFファイルから様々な素材を抽出するソフトウェアだ。 SWFRIPはFlashビデオ形式には対応していないようなので注意されたい。Flashファイル(swf形式)をドロップすると、画像、フォント、テキスト、音楽、ボタン、動画、 ActionScriptなどを抽出して一覧してくれる。 オプション シェイプはswfで書き出す他、SVG形式でも出力できる。画像
Ringとは、リクルートグループ会社従業員を対象にした新規事業提案制度です。 『ゼクシィ』『R25』『スタディサプリ』など数多くの事業を生み出してきた新規事業制度は、 1982年に「RING」としてスタートし、1990年「New RING」と改定、そして2018年「Ring」にリニューアルしました。 リクルートグループの従業員は誰でも自由に参加することができ、 テーマはリクルートの既存領域に限らず、ありとあらゆる領域が対象です。 リクルートにとって、Ringとは「新しい価値の創造」というグループ経営理念を体現する場であり、 従業員が自分の意思で新規事業を提案・実現できる機会です。 Ringフロー その後の事業開発手法 Ringを通過した案件は、事業化を検討する権利を得て、事業開発を行います。 さまざまな事業開発の手法がありますが、例えば既存領域での事業開発の場合は、 担当事業会社内で予算や
デバッグ週間なのでXray使ってみました。as2.0では有名だったそうで、そのas3.0が出ましたので使ってみました。自分は主にFlashTracerを使っていたのでXrayについては良く分かりませんが、使用感についてレポートしたいと思います。 Xrayスナップショット 最新版のダウンロードはこちらからSVNで取得しましょう。 http://osflash-xray.googlecode.com/svn/trunk/as3/trunk/ ログをみるにはswfが必要ですのでswfをダウンロードしましょう http://www.rockonflash.com/xray/flex/Xray.zip それでは導入していきましょう 最初にActionScriptにインポートしましょう import com.blitzagency.xray.inspector.Xray; インポートしたら、次に va
AIRってなんでトレース出ないの。。。 そう、組み始めるまで忘れてるんですよね。 まさか、 function log(mes:String){ debug_txt.text+=mes+"\n"+"----"+"\n"; } log("hogehoge") //output hogehoge いや、、無いなー・・・・という時に。 3分でもろもろセットアップ。はい、いきます。 http://code.google.com/p/flash-thunderbolt/downloads/list AirConsoleを落としてインストール。いつのまにやら2.1になってアップデータついてますね。 AIRを立ち上げて、flashlog.txtをドラッグ Win C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Macromedia\Flash Player
AlconはAIRベースのデバッグツールで、ウェブブラウザやスタンドアローンのFlash Player、AIRランタイム上のAS2、AS3のデバッグをサポートしてくれるツールだそうです。 なんか便利そうなので、早速インストールしてみましたので、使用感をレポートします。 Alcon オフィシャルサイト http://blog.hexagonstar.com/alcon/ 導入方法 AIRパッケージが配布されているので、ダウンロードしてインストール。 Win:C:\Program Files\Hexagon Star Softworks\Alcon\debug\as3の中にあるcomフォルダを適当な場所にコピーしてパスを通します。 Mac:インストールされたAlconアイコンを右クリックして、「パッケージの中身を表示」を選択、Contents>Resources>debug>as3の中のcom
こんにちは、新米FDのkoyuです。 今回のエントリーは世知辛い社会から魂の解放、いや、パンパンになったメモリの解放についてです。 ActionScript3.0でスライドショーなど動的に画像をロードするようなコンテンツを作成する場合に画像をロードし、removeChildしますよね? しかし、画像に対しての参照が残っていた場合に、読み込んだLoaderやDisplayObjectをremoveChildをしただけではメモリが解放されず、ガンガン膨らんできます。 その様はまるで我が国の国債の発行残高のようです。結果として挙動が悪くなったり、ブラウザが落ちたりします。 では、参照が残るとはどういうことでしょうか? 例として挙げられるのは ・addEventListenerをしている場合 ・変数に代入している場合 などです。 かく言う、私はハマってしまいして、その経験から本エントリーを書いた次
FlashのTrace等ログを表示するものはfirefoxの拡張機能のFlashtracerやarthropodなどがありますよね。 今まではFlashTracerを使用していたんですが、ブラウザで他のFlashを表示していて、そのFlashがTraceを吐いていたりすると全部表示されたりするので(フィルタはかけられますが・・・)、見にくかったりしました。 というわけで、今回はThunderBoltを試してみました。 ソースはThunderBolt公式サイトにて配布されています。 ThuderBoltの便利な点としては、 ユーザがデバッグログをレベル分け(DEBUG、INFO、WARN、ERROR)できる。 出力表示をレベル別フィルタリングできる。 ストリングだけでなく、配列やオブジェクトの中身もツリー構造で表示してくれる。 AIR製の外部コンソールに出力できる。 があげられると思います。
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