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ブックマーク / nlab.itmedia.co.jp (3)

  • ついに発売! 「ワールドサッカーウイニングイレブン9」で燃える夏

    新作をプレイして改めて感じるウイイレの凄さ 「ウイニングイレブン」というゲーム当にすばらしいサッカーゲームだと思う。このゲームに登場する選手数は膨大で、それら選手たちの能力はデータによって微細な設定がなされており、さらにマスターリーグにおいては成長といった要素が加わる。 プレイヤーが操作する選手たちはあくまでもデータをもとに再現されているため、同じ能力を持っていれば誰が操作しようが同じ選手なわけだが、当然その差は個人によって如実にあらわれる。そして、ゲーム中に同じデータの選手が存在したとすると、まったく同じ動きや動きをするかといえばそうではない(もちろん、まったく同じ能力の選手はいないので、こういったケースはありえないのだが)。 画面の中での選手たちは、裏への抜け出し方、相手をかわしてのシュートの癖など、選手の動きにふと「らしいなぁ」とか「っぽいなぁ」なんてつぶやかせてくれる瞬間がある

    ついに発売! 「ワールドサッカーウイニングイレブン9」で燃える夏
  • 日本初の代替現実ゲーム「AI/HA」(あいは)ってなに?

    7月10日から登録が開始された日初の代替現実ゲームAI/HA」が、7月最終週から8月31日まで展開されることになった。参加料は無料。 この聞き慣れない「代替現実ゲーム」とは、2004年秋、アメリカで100万人を巻き込んで行われた「I LOVE BEES」に代表される、インターネットを使った新しいストーリーテリングの方法で、ゲームの参加者が能動的にストーリーに関わっていくことのできる参加型知的遊戯である。 一見普通のコミュニケーション・ゲームのようなこの「AI/HA」は、プレイヤーの取るべき立場や、現実世界に起こった事件などが密接に絡み、それがあらぬ方向へと増幅していく戸惑いと魅力があるとのこと。 まだまだ登録は始まったばかりで、この試みがこの先どこに向かっていくかは代替現実ゲームのごとくまだわからない。 advertisement 関連リンク 「AI/HA」 Copyright © I

    日本初の代替現実ゲーム「AI/HA」(あいは)ってなに?
  • えっ、結婚できるサッカーゲーム!? 再び

    人生は転がるボールのように サッカーゲーム界を引っ張る2トップ、コナミの「ウイニングイレブン」とセガの「サカつく」。アクションと経営シミュレーションというそれぞれの持ち味を生かし、不動の地位を築き上げているのはご存じの通り。現在、新規のサッカーものがこの2強に割って入るのは難しい状況だ。特にスポーツゲームは、一度システムやお約束に慣れてしまったら、ほかのタイトルに移ろうという気がしなくなるもの。必然的に、後発組に求められるハードルは高くなる。これまで幾多のタイトルが敗れ去ってきたことか……。 それでも、この牙城に果敢に挑戦し、一部のファンに好評を博したのが人生サッカー育成)シミュレーション「サッカーライフ」。初代の登場は2004年の2月。発売はバンプレスト、開発元は「日本代表選手になろう!」や「ドラッグ オン ドラグーン」なども手がけた「キャビア」だ。 サッカーライフが持つ独自の切り口は

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