クラブニンテンドーは、2015年9月30日をもってサービスを終了しました。 長い間ご愛顧いただき誠にありがとうございました。
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(Go Nintendo より) ちょっと前に松野泰己氏が任天堂でWii向けのRPGを作っているという噂が立ってましたが(→ N-Wii.net) その続報がRumorReporterに載ってたのでご紹介。 信憑性は前の噂と大して変わってないですが、ゲームの内容に踏み込んでいて色々と妄想できる記事です。 RumorReporter: Matsuno's 'Final Fantasy Killer' For Wii http://www.rumorreporter.com/?p=332 前半は今まで雑誌やGAFで話題になった噂のまとめで、メインは後半から。 今回のソースは元バンダイナムコのプロデューサーで 現在サンフランシスコの某大手ゲーム会社で勤務している人物とのこと。 (たぶんバンナム時代のモノリスに近い人なんでしょう、ホントなら) ― 松野はopportunist(日和見主義者、時勢を
Creating web sites for the Wii Opera browser Though it may be old news that Wiimote keycodes can be detected by JavaScript in the Wii Opera browser, I could not find a JavaScript library that facilitates handling these input events, so I created my own. Wii用のサイトを作る際に超便利なJavaScriptライブラリ「wii.js」 wii.jsをインクルードすると次のようなAPIを使うことが出来ます。 wii.isWiiOperaBrowser() - WIIで見ているかどうかを true/ false で返す wii.setupHand
ゼルダのためなら、え~んやこ~ら 天高く馬肥ゆる秋の昼さがり、都内某所で「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」を世界最速でプレイできるという機会をいただいた。 思い起こせば、筆者と「ゼルダの伝説」の出会いは、まさにその誕生から。ディスクシステムで登場した「ゼルダの伝説」は、従来のファミコンのゲームから大きく進化したタイトルとして、当時まだ子どもだった筆者にも発売前情報からわくわくさせてくれるものがあった。実際にプレイしてみて、その独特のファンタジーな世界観と、広大なマップ、刺激的な謎解きやアクションに夢中になったものだ。 その後も、「ゼルダの伝説」シリーズについてはほぼすべてプレイしてきた。ちなみに、好きな“ゼルダ”は、「ゼルダの伝説 夢をみる島DX」と「ゼルダの伝説 時のオカリナ」。「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」もかなり好きではあるが、「時のオカリナ」の完成度に軍配を上げたい。 そん
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