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2009年1月19日のブックマーク (1件)

  • 日本のRPGが世界に通用しない…ゲームメーカーとしての「自信」と、商品の作り方の間の違和感:アルファルファモザイク

    前回のコラムでは、サブプライムショックで破綻寸前のアメリカで見たこと、聞いたこと、感じたことを書いた。今回は日ゲーム市場で起きるであろう“山火事”について語ろうと思う。 ロサンゼルスを中心にしたカリフォルニア州には多くのソフトウェアメーカーや映画会社の社がある。分かりやすい例で言えば「ダイハード」でブルース・ウィリスがクリスマスに爆破した「ナカトミ・ビル」は、ウエストハリウッドの20世紀フォックス社ビルで撮影された。映画「プリティウーマン」では、ブランドショップが立ち並ぶロデオドライブ、「ビバリーヒルズ・コップ」では同じくロデオの向かい側に建つリージェント・ビバリー・ウィルシャー・ホテルがロケ地として使われた。もっと渋いところを挙げると、ダウンタウンのフィゲロア・ストリートでは、デ・ニーロ&パチーノ主演の「ヒート」のクライマックスの銃撃戦が撮影されている。当時セガの社員としてロス

    steel_eel
    steel_eel 2009/01/19
    ラノベ以下のストーリーが展開する面倒くさいミニゲーム付き人形劇=日本のRPGだからなぁ。世界どころか日本でも通用してないだろ。ゲームとしてはとっくに飽きられてる。